↑はサブタイトル(のようなもの)
  返信おねがいしまー 2007年07月31日(Tue) 蒼 | お深い
猫さんより託されたメールを転送しました。
不参加を伝えてきた方以外には送っていますけど、まぁ、あれだ。
過去に参加経験があって、最近姿を見かけている人、
もしくは参加経験はないけど最近姿を見かけた参加しそうな人に送っています。

今回は参加がほぼ確定な方にも最終確認的な意味で送信していますので、
期限内に返信してもらえると助かります。

あ、件名忘れたり、本文をコピペしたので改行されていなかったりします、ごめんなさい。
部分的にコピペしたので「改行しろやー」って方はこちらを参考に。

※メールには「会場にて色々」の開始時間に矛盾がありました

スケジュール:
14:00         集合
14:30〜16:30   ボウリング
17:30〜21:00   会場にて色々
21:30〜23:30   飲み会
23:30〜翌日     2次会カラオケ

予算は、ボウリングが2500〜3000円程度、飲み会が3000円程度、
カラオケが2000円前後あたりだと思います。
会場費その他もろもろは主催の方でこれから決める予定ですが、
数百円程度で済むと思います。

以上の事を踏まえた上での参加可否を

 8 月 12 日 ま で に 必 ず 返 信 し て く だ さ い


8/12までは参加者募集中。
コメントなりメールなりで僕にコンタクトを。
  風猫  (2007/08/01 01:07)
どこに間違いがあったのか分かりませんが、そのコピペ部分間違ってるんですが・・・

会場にて色々は17:30からですよ。別に違ってもたいした問題にならないトコなんでいいですけども(笑)
  蒼  (2007/08/01 01:40)
会場にて色々ですが、受け取ったメールでは15:30からになっていましたよ。

14:30〜16:30   ボウリング
15:30〜21:00   会場にて色々

という矛盾。
  風猫  (2007/08/01 12:05)
あぁ、やっぱり。もしかしたらそうなってたかもって思ってました(笑)
  ら  (2007/08/01 20:23)
あれ、今度はホントに送ってるんですよね?よね?

ん、んー・・・hotmail?
  蒼  (2007/08/03 01:40)
>らなけさん
ごめんなさい。
またhotmailだけにしか送っていませんでした。
らなけさんは問答無用で参加で良いよね?(待て)
  歩  (2007/08/03 23:01)
僕も参加の方向でおねがいしまー
  蒼  (2007/08/04 01:30)
>歩さん
おけー、了解です。
メールは届いていたと言う認識で良いですか?

今後もメールで連絡することが数回あると思いますので、
もし届いていないとなると連絡漏れが出る心配が。
  ら  (2007/08/04 02:14)
強制参加でおkです。

が、私hotmail見れませんのでカンベン!
  蒼  (2007/08/04 02:50)
>らなけさん
おけー。
え、メッセにサインインしているのに見られないのですか!?

まぁ、今後はhotmailには送らないようにしますぜ。
  歩  (2007/08/05 00:08)
蒼さーん来てないっすorz
携帯は青木くんか、烏賊たんにきいてくれたらおkです。
  蒼  (2007/08/05 00:14)
>歩さん
な、なんだってー!?
申し訳ない、今日中には送ります。
  ら  (2007/08/05 01:11)
hotmailって何日か放置するとメールボックス使えなくなりますよね。

たぶんそれ
  蒼  (2007/08/05 03:38)
>らなけさん
あ、なるほど。
一ヶ月くらいサインインしないとダメなのですよね。
今は少し緩くなったとか聞いたような気もするけど。

でもあれって再度登録と言うか登録時と同じ手順を踏んで認証させると復活しません?
新規登録と同じ扱いになるのでメールボックスは空っぽになっちゃいますが。

  第10回お深い 諸連絡 2007年07月31日(Tue) 蒼 | お深い
報告が遅くなりましたが、お深いへのお誘いメールをお送りしました。
過去に参加経験がある方はメールボックスを覗いて見てもらえるとー
※送信漏れもあると思います。申し訳ない

あとであっちにもスレ立てますけども、引き続きこのサイトでも参加者を募集しています。
第10回お深いの概要は次のような感じ。

開催日:8月25日(土) 会場確保できなかったため予定変更
13:00〜 借りた会場でゲーム大会(東方、メルブラなど(ほかに雑談)
17:30〜 ボウリング大会
19:30〜 飲み会
以降は希望者のみの二次会(朝までカラオケ)

14:00〜 ボウリング大会
17:30〜 借りた会場でゲーム大会(東方、メルブラなど(ほかに雑談)
21:30〜 飲み会
以降は希望者のみの二次会(朝までカラオケ)


今回はボウリングを後ろに持ってきて、その代わりに集合時間を少し遅らせています。
これは遠方から参加される方が当日移動でも何とか間に合いそうにしてみました。
また、前日移動とかお深い後に少し休みたいなどの理由で宿を探している方、
僕の家でよければ提供しますので仰ってくださいなー
現時点ではパノさんがお深い後に我が家で少し休む予定です。

  帰ってきました 2007年07月30日(Mon)23:16 風猫
帰ってきました。睡眠時間が少なくて眠いです・・・あふぅ。
でも1日いない間に進んだスレとニコニコのチェックは欠かせない。
ダメ人間\(^o^)/

8月から9月にかけて、というか夏休みの予定がヤバイ事になってきました。
インターンシップで毎日通勤みたいな生活する事になるから、
平日で学校ある時より100倍忙しいwwww
夏休みが休みじゃない時より忙しくて、夏休みが終わると時間ができるトカイミフw

  花映塚自重(29日の話) 2007年07月30日(Mon) 蒼 | 東方
烏賊さんとの花映塚対戦リプ&個人リプをアップ。
萃夢想は烏賊さんが新持ちキャラは秘密にしたいそうなので非公開。
お深い後とかに許可が出ればアップするかも。
それにしても、新持ちキャラは戦いにくくて恐ろしい。
あのア(ry

http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/th09_20070729_04.zip (306KB)
th9_01.rpy〜th9_06.rpyまでが僕の個人リプで、
th9_13.rpy〜th9_25.rpyまでが烏賊さんとの対戦リプ(マッチLuna)
基本的にすべての試合のリプを撮っていたハズ。

二つ下の記事内、th09_20070729_03.zipのリンクが死んでいました。
正確には、ファイルのアップロードを忘れていた。
花映塚自重。

  烏賊さんに押し入られました 2007年07月30日(Mon) 蒼 | 東方
烏賊さんが急に僕の家に!
18時くらいから花映塚と萃夢想の対戦をしておりました。
リプレイは烏賊さんの指先一つで。

そう言えば、以前のボウリングオフで話題になった
「スマブラ、WA、宅飲みオフ」って何時やりますかね?>くーぽんとか
8月にやるということでしたけど、夏コミとかお深いのことを考えると
8月第一週土曜の4日くらいしかないような気もします。
場所は僕の家ですけど、参加希望者はコメントとかにー
  くーぽん  (2007/07/30 07:58)
アニキ…流石に急すぎるぜ…orz
  ら  (2007/07/30 22:20)
今週うううぅぅぅぅうぅぅぅ

チケ取れなくても物販だけは行きt(何の

そんな感じの週末です。
たぶん暇です
  蒼  (2007/07/30 22:57)
>くーぽん
参加者の都合しだいでは9月にしましょ。
さすがに僕も急すぎたと思う(笑)

>らなけさん
いぇぇぇぇえぇぇぇすぅ
会場に入らなくても買える物販って良いよね。
即死するけど!(販売物が)
人数次第では決行しますので是非。
ボウリングオフ時の人が全員来られることが前提だけど。
  風猫  (2007/07/30 23:15)
8月の予定が色々やばい。予定が入ってない週末が18,19しかない現実。
ほとんど遊びの予定なんですけどね(゜∀゜)

でも、休日は遊びの予定入ってて平日はずーっとインターンシップだからぶっちゃけ学校ある時より忙しいです(爆)
そんな訳で4日は無理でし。すいません。
  ika  (2007/07/30 23:28)
スマブラと聞いて私が行かない訳には(ry
でも、これは9月になりそうですね\(^o^)/

あ、あとこっちに一緒にレスしちゃいますけど萃夢想リプは別に大会が控えてる、ってわけでもないんで公開しちゃってよかですよ。
夜霧はともかく、主人が従者を端でイヤーンしたリプが見たい(^ω^)
  蒼  (2007/08/03 01:44)
コメントどうもですー。
また少ししたら別記事で日程のお話でも。

  花映塚リプレイたち 2007年07月29日(Sun) 蒼 | 東方
需要とかは関係ない。
これは僕の戦いなのである……。


■リプレイたち(Ver 1.50a) 14:30追加
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/th09_20070729_03.zip (154KB)
見所はth9_10.rpyの詐欺うさぎvs文
しぶとく生きるうさぎの力強さに感動。

■リプレイたち(Ver 1.50a) 05:55追加
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/th09_20070729_02.zip (266KB)
寝る前に追加。
ファイル名が以前のものと被っているものがありますが、
これは次から次へと上書きしているためで、中身は別のものです。
ファイル名=プレイ順というわけではないので更新時間でソートしたものが正しい。
今回の見所は、またしてもth9_17.rpyの詐欺うさぎvs文
練習の甲斐あってか結構見えるようになってきました。
でも勝てないんだよなぁ、Luna。

■リプレイたち(Ver 1.50a)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/th09_20070729.zip (140KB)
リネームが面倒になったので各自で(待て)
対戦相手が明らかに誰かを意識してのチョイスなので本人は覚悟されたし。
どいつもこいつも苦手なタイプの弾幕張りやがってー!


見所はth9_17.rpyの詐欺うさぎvs文
Lunaで4分20秒は最高記録ッ!
こ、これだけは見てもらいたいかも。

Lunaのマッチだと文が一番戦いやすいですね、弾道が読みやすい。
避けられるかどうかはそのときのテンション次第ですが。

あー、気掛かりなことが無いとこうも調子が良いものなのか。

  ねこです。 2007年07月29日(Sun)00:08 風猫
ちょっとご無沙汰してました。理由は・・・
M A D 製 作 し て た か ら (爆)
いやー、MAD製作してるといくら時間あっても足りない・・・
トラスティベルの2週目も途中なのに〜。

でも、今回のMADは気合入ってます。ねこPがんばってます!!
気合入ってる理由はうpされれば分かると思います(ぉ
8月の頭あたりにうp予定なので期待せずに待っていてください(笑)

話は変わって、明日から1泊で静岡に行ってまいります。用件は学会。
ま、私は今回は発表トカないんで気楽なんですけどねー。ほとんどついてくだけ(笑)
では、行って参りますノシイカ
  蒼  (2007/07/29 00:33)
おみやげよろ!(何言ってますか)

MADはボウリングオフのときに言っていたやつですねー
楽しみにしております。
  せり  (2007/07/29 02:11)
こっそりと箱○本体買ってせりPはじめました\(^o^)/
静岡いってらー
  くーぽん  (2007/07/29 08:48)
>猫さん
おみやげよろ!(何お前

>セリさん
フレンド登録よろ!(ぁー

  調子がいいからかなぁ 2007年07月28日(Sat) 蒼 | 東方
以前、烏賊さんとの花映塚ネット対戦で妖夢に勝てなくなってきていたのでLunaで練習。

練習内容は各キャラとLunaで試合……していたのですが、
途中でモード選択で間違えてストーリーを選んでしまった僕。
「折角だし……」とLunaストーリーをやってみたらヤマザナドゥさんまで行ってしまいました。
な、なんだってー!?
相手が時限爆弾持ちとはいえ、ここまで来られるようになったのか!?

■リプレイたち(Ver 1.50a)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/th09_20070728.zip (103KB)
th9_udsou1.rpy ストーリーLuna 詐欺うさぎ
th9_udsou2.rpy マッチLuna 詐欺うさぎvs妖夢
th9_udsou3.rpy マッチLuna 詐欺うさぎvs霊夢
ところどころでキモい動きをしていますが、半分はちゃんと弾が見えていて、もう半分は運。

  東方風神録体験版ver0.02a 2007年07月27日(Fri) 蒼 | 東方
寝る前に見てみたら「東方風神録体験版ver0.02a」が公開。
これは……寝られないな!
ダウンロード完了、いきまーす!

■初プレイ終了
20070727_01s.jpg(9,812 byte)
一応Normalノーコンクリアはできましたが……。
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th10/th10_udsou1.rpy (33.6KB)

どうも背景のせいか弾が見難いように感じる。
ちなみに曲は3面道中が一番好きかな。

■HardとLuna
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th10/th10_udsou2.rpy (21.0KB)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th10/th10_udsou3.rpy (2.97KB)
ちょ、Luna無理(笑)

■霊夢
20070727_02s.jpg(9,176 byte)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th10/th10_udsou4.rpy (34.6KB)
このキャラは相変わらず万能だな。
3面ボスのスペカに挑んで残機減らしたけど、それ以外は危なげなくクリア。

■寝る前のワンプレイ
20070727_03s.jpg(8,886 byte)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th10/th10_udsou5.rpy (28.0KB)
「弾が消えるまでがスペカです」とでも言っているかのような1面の締めっぷりに涙。
これはやっかいな仕様だ……。
ところで、体験版では3ボスが一番楽勝に感じる不思議。
最後のスペカだけまだ取れていないけどそのうち安定するだろうし。
  ネオケニア  (2007/07/27 23:36)
3面道中曲がやばいです。脳からいろんな汁が垂れ流されまくってます。まさに神主クオリティ。
とにもかくにも製品版に期待。使用できるキャラ数は製品版も変わらずなのかな〜
  蒼  (2007/07/29 00:28)
他のゲーム以上に印象に残る音楽が多いのは気のせいではないですよね。
使用キャラはおそらく増えることはないのではないかと……。
ストーリーに他のキャラが関わってきそうな要素がないですし。

……でも、そこで咲夜さんが!!11

  パソコンは買い時が特に分からないな 2007年07月26日(Thu) 蒼
「お深い用のノートパソコンが足りねぇ!」と言っていましたが、なんとか足りそうです。
これにより、僕のノートパソコン購入は冬モデルの登場まで保留となるのでした。

■なぜモバイルノートPC?
モバイルノートPCが欲しいとは言っても、実際にどこかに持っていくことはまずありません。
にも関わらず一般的なA4ノートPCではなくモバイルノートPCを欲しがる僕ですが、
理由は非常に簡単で「想定する使用用途にA4サイズは大きすぎる」というだけ。
それだけの理由でスペックや価格でA4ノートに劣るB5ノートを欲しがるというのだから……。

■候補だったノートパソコンたち
◆Let's note LIGHT R6 CF-R6MW4AJR
定番といえば定番ですなぁ。
最近は他のメーカーのモバイルノートPCも頑張ってきているとは思いますが、
やはり多機種よりもLet's noteには一日の長があるかと。
店頭の展示品を見るたびに「いいなー」って思います。

◆dynabook SS RX1 RX1/T7A PARX1T7ALA
なんだか液晶がダメだという話を聞くけどそんなダメかな、これ。
視野角はモバイルノートPCなんだからあれで良いと思うのですが。
発色に関しては……うーん……モバイルだとあんなものではないのですか?

◆VAIO type G VGN-G1KBNもしくはVAIO type T VGN-TZ50B
ソニーということでどうしても警戒してしまう。

急なトラブルのときのためにセカンドパソコンは欲しいところなので、
A4にしろB5にしろ買うならノートパソコンだよなぁ。
デスクトップは2台もいらないし。
  くーぽん  (2007/07/27 04:48)
あ、お深いにウチのコントローラー2個いけそうですよ。
  Alwei  (2007/07/27 07:54)
蒼さんには見せたと思いますがうちのやつは VAIO type G VGN-G1AAPS です。

最初は Let's note もいいなーって思ったんですが、
個人的にキーの配置がありえないところにあるのがとても気に入らなくて
他のノートパソコンを探したところ辿り着きました。

最初は色々とありましたが、その原因もソニーが原因だったわけでもなく、
今は非常に快適に使えていますよ。
あと個人的にデザイン重視だったので VAIO の見た目でも選んでます。
ソニーのいいとこは追加料金一切なしで3年保証がついてくるとこですね。
自分で壊したとかじゃなければ無償で修理してもらえます。

性能的にも一応東方クラスの弾幕シューティングは動かせますよ。
オンボードなのでデスクトップと比べてはだめですが。

あと最近の Let's note はCPUが段々高性能なものを積んできて、
結果的にバッテリー駆動時間が最長期の時と比べると4割以上落ちてるというのもマイナスかも・・・。
やっぱり外で使っててもある程度長持ちするのを使いたいので。
  Alwei  (2007/07/27 08:01)
あ、あと軽いってのは思ってた以上に魅力的でした。
やはり毎日持ち運びするので様々なとこに持っていくのに苦にならないのは大きいです。
重さは大体1kg切るくらい。
A4最大の難点はカバンに入れるには大きすぎる・・・。
  ネオケニア  (2007/07/27 23:40)
小さめのノートは実のところ私も最近欲しがってます。
候補はVAIOのtypeSZ。海外で最新の機種が発表されたそうなので、日本での発表を待ってから購入を検討してます。
typeGやTも検討したんですが、やはりスペックがちと気になりまして・・
ただ、後はノングレア液晶と、OSにXPというのを選択肢に入れてくれれば間違いなく買うんですがねぇ〜
  蒼  (2007/07/29 00:26)
>くーぽん
お、いけますか。
そいつは助かりますのでお願いします。

>ヴァイスさん
あやつがtype G VGN-G1AAPSでしたかー
VAIOだということは知っていましたが型番までは見ていませんでした。
店頭で触ったところ、クリック時にカチカチと音がするのですが個体差ですかね?
他のはそこまでカチカチ音は聞こえなかったので。
Let's noteはそこまでバッテリー持ちが短くなっていたとは。
確かに外でも長く使えるにこしたことはありませんが、
僕の想定する使用用途では外に持ち出さないので選択肢としてはアリかな。
キー配置はそれほど気にしていなかったけど長く使うと気になるものでしょうか?
初ノートがモバイルだから失敗したくないところ。

>ネオケさん
ネオケさんもノパソ購入検討中でしたか。
VAIOの10周年記念モデルは良さそうでしたけど、あれってグレア液晶なんですよねぇ……。
AV性能も高めなのでノングレア液晶では良さが活かせないのは分かるけど残念。
直販だとOSにXPが選べたりするので最終手段としてはそれになるかとー
自分で入れなおしたら保障なくなるだろうし。
  Alwei  (2007/07/29 12:08)
これでも一応プログラマやってるんで、半角全角キーがEscキーの
下にないってのはかなり致命的なのですよ。
コーディングしてると頻繁に切り替えるんで。

type G がノングレア液晶なのに対して type T (10周年モデル)はグレア液晶なんですねえ。
うちの液晶は非常に見やすくていい感じですが。
そういう意味ではやはり type G が一番選んでよかったかなぁ。

あと利点としては記憶媒体としてHDDではなく、フラッシュメモリを選べるとこかな。
全体的に1.5倍程度読み書きが高速化されるらしいです。高いですが。
クリックの音がカチカチするのは多分個体差ではないでしょうね。
操作をほとんどキーボードでしか行わない人なのでそこは気になりませんでした。

Let's note は特にRシリーズのバッテリーが一番いい時で11時間持つようになってたのが、
今では7時間弱程度にまで落ちてるのが気になってました。
性能がいいCPUを積みたくなるのは当然だけど、ビジネス用途の多いモバイルノートで
駆動時間を短くするのはいかがなものか・・・。
  蒼  (2007/07/30 02:30)
>ヴァイスさん
あー、あるほど、Escキーとかの位置までは気にしていませんでした。
コーディングとは無縁ぽい僕なら問題なしっぽいかな?

文章の扱いをメインにする予定なのでグレアだと作業向きではないのですよね……。
そうするとtype Gになるワケか。
クリック音は個体差ということで少し安心。
記憶媒体をフラッシュメモリにするとやたらと高くなるのでさすがにそちらは(^^;

モバイルノートでも高性能CPUになっていくのは、時代の流れ的に仕方ないっぽいですね。
「駆動時間が長いから昔のCPUを採用しました!」って言っても、
一般ユーザーからしてみれば「えー、最新じゃないの?」ってなりそうです。
その時の流行のもので最良のモバイルを作り出すのって大変ですなぁ。

  第10回お深い 8月25日(土)開催 2007年07月25日(Wed) 蒼 | お深い
開催日が仮決定しました(ほぼ決定と考えてよいです)
開催日は「8月25日(土)」となりました。
過去に参加経験がある方には誰かからか連絡が行くと思います。

土曜開催という良いお知らせだけ伝えられれば良かったのですが、悪いお知らせも一つ。
これまで一緒にお深いを盛り上げてくれていたアールさんが参加できないことになりました。
アールさんは25日にどうあっても休むわけにはいかないある重要な用事があるため、
25日以外の開催であれば参加することは可能だったそうなのですが、
自分のために日程を変えたことで参加できなくなる人が増えるのは悪いので欠席するとのことです。
用事の内容を知っている僕としては、無理して参加してくれとはとても言えない。

第一回の頃とは違い、参加者全員の都合の良い日を設定することが難しくなってきました……。
僕の日程調整が下手なのか、時の流れなのか分からないけど。

開催日もほぼ決定しましたし、「参加するぜー」とか「参加できたらするぜ」って方は挙手。

■緊急募集
今回はアレとか東方とかメルブラしたり雑談する時間を取っているのですが、
ゲームをするためのノートパソコンが不足しています。
参加される方で「俺のノパソを使え!」って方はご連絡ください。
多分、いま、2台くらいしかない。
  トキちゃそ  (2007/07/09 19:56)
毎年恒例ですが、参加できたらしたいと思ってます。
今年は忙しくないので大丈夫なはず。
蒼さんに渡さなければいけないものもありますし、今年こそは…ッ!
  青木  (2007/07/09 22:16)
いくいくー☆(軽いな)
その前後の日程なら問題なく都合がつくと思われます。
大学生になったので飲み会まで参加できそうです。
  風猫  (2007/07/09 22:36)
お、アールさんと連絡取れたようですね〜。
しかし、受かっていれば確実にインターン中ですな。
土日はインターンも休みだと思うんで参加できるとは思いますけどね〜。

そろそろ今回のメイン主催(連絡取ったりする人)決めたり、内容の決定(会場が必要なのかトカ)話し合う必要がありそうですね。
  ika aki  (2007/07/09 22:46)
今回行かないとしばらく行けなくなる可能性もあるので行っておきたい所

よし、保留でおねg(ry
  ら  (2007/07/09 23:05)
そろそろ処分したいネタアイテムが溜まってきたので参加したい。

>青木さん
>>大学生になったので飲み会まで参加できそうです。
アウトー
  L.D.S.G  (2007/07/11 13:21)
ちわ〜
今年は大学院試験があるので、11日は余裕があれば参加できるかもですが…。
正直かなり絶望的です…。
一応11日なら参加できたら参加するぜ…ってことで
  ミントBLUE  (2007/07/11 13:33)
俺はバイトの方を開けてもらえばいけます。
日程が決まればこっちで予定を合わせれますので

要は「両方可」で
  青木  (2007/07/11 18:29)
日にちは11,25,26ならどれでも大丈夫です。

>らさん
飲むんじゃなくてただ単に参加できるってことですよ!
ご希望なら1浪で四月生まれってことにしますが。
  風猫  (2007/07/11 18:46)
26って良く見たら日曜でしたか。参加はできるだろうけど、オール出来ないですね、日曜だと。
今までの流れ的に土曜日だと勝手に解釈してました。

なので、どれも参加は出来るでしょうが11か25の方がいいですね。
  蒼  (2007/07/11 22:08)
アンケートの回答ありがとうございます。
回答を元に、もう少し日程について話し合ってみます。

また、引き続きアンケートの回答と参加者の募集中です。
  ぱの  (2007/07/12 19:53)
11日は海の上。(フェリーで帰郷)
26日は日曜日。飲んだ後、帰れといわれて帰れる飛行機がきついから途中離脱。

ホント北海道は地獄だぜ、フゥハハハーハァー(^^;
  せり  (2007/07/13 02:31)
参加できたらしますよ。
でも11日不可、26日難しいって状況です(ノ∀`)
できれば25日が良いですね。無理なら26日を推しておきます。
  ら  (2007/07/14 02:02)
8/11はチケット買っちゃったのでもう無理。
8/26も微妙です。

つまりなんとも微妙。
  風猫  (2007/07/17 00:34)
ぬあー、アールさんが来れないとわ・・・
そうなるとくーぽんとくコ:彡さんにノパソ持ってきてもらっても2台しかないわけですが、
他にノパソを持ってこられる人はいますかねぇ?
  蒼  (2007/07/17 00:40)
>猫さん
あ、ノパソの募集もするって話をくーぽんとしていたのを忘れていました。
  ika  (2007/07/17 21:03)
何も言わずとも勘定に入っていて吹いた。
うちの環境だと

アレ→問題なし
EN→問題なし
東方→花映塚のみ(咲夜さん使用不可)
メルブラ→MBRは問題なし。MBACももしかしたらいけるかも。マルチは確実に無理

そんな環境なのでスペック高いPCが欲しいかも
  トキちゃそ  (2007/07/18 02:36)
うちのはメルブラがやっとまともに動くレベルでスイマセン…('A`)
そしてキーボードが…緑のたn(ry)
それでもよければ持っていきます。

メモリ:512MB
CPU:celeronM1.4G
な感じの仕様だったと思われます。

  一言だけ言わせてくれ 2007年07月24日(Tue)22:48 風猫
例によってアイマスのDLCが1日早く配信されたわけですが、XboxLiveが不安定すぎてランキングに繋がりません。
マケプレでDLC落とすのにも一苦労、なんとか落としたけどランキングが見れない。

何でもいいから私に実機クオリティでセーラー服をMI☆SE☆RO!!ゴルァ(;゜д゜)
↑こんな事で吼えてるあたりでねこさんオワタ\(^o^)/

---------ここまで、ランキングが見れなかった時間のねこさん-----------

-------------ここから、ランキング見れた後のねこさん---------------

キタヨキタヨキタヨ━━━(゜∀゜)━━━!!!!やばい、これはやばいぜ!!アイマスボタンで自重だぜ。

ランキングが繋がるようになったのでセーラーのPVを漁りまくりました。
結論・・・これは・・・イイ(゜∀゜)!!いや、予想以上にいい。
特に、美希・千早・雪歩・律子あたりが可愛すぎる。
欲しいDL衣装ランキング一気にトップになりましたYO!!

トップになったと言うか、正直ヤバイ。欲しい。今まで1000ポイントのEXTENDはおろか、
500ポイントのフェイクライダーでさえもかなり欲しかったところを鉄壁の精神力で抑え込んでいたのですが、もう限界かもしれない・・・orz
衣装に1000ポイントもかけてられねぇよ!!高すぎだよ!!
ってずっと思ってたのに、いや、今でも思ってるけど・・・これは欲しい(;´д`)
どのくらいやばいかと言うと、ランキングで漁ったセーラーPVを
いつの間にか6本もキャプってたぐらい(゜∀゜)アヒャヒャヒャ

美希のMAも買うし、カルドセプトサーガも買うつもりだからお金に余裕はないんだが・・・くっ!


  青年漫画より少年漫画の方を多く読んでいる 2007年07月24日(Tue) 蒼
烏賊さんが本格的にガッシュを買い始めていて吹かないけど吹いた。
にしても、単行本を買うことはほとんどないとは言え、
青年漫画よりも少年漫画の方をよく読んでいるという現実。

金色のガッシュと言えば、トキちゃそさんも最近買い始めていたなぁ、と。
僕もガッシュは結構前からちゃっかりと読んでいて、
単行本でいうところの3巻、エシュロス戦の辺りから連載を追っていました。
そう言えば、4年前くらいにこんなものを作ったりしましたね。
別段特殊なものでもなんでもなく、単なるミニサイズ単行本ですけど。
8巻を選んだ理由は、これを作った時点で一番気に入っている表紙だから。
ガッシュとティオの二人だけが描かれた表紙ってこれだけだし。
030905_02.jpg(120,776 byte)

030905_03.jpg(125,012 byte)

030905_04.jpg(77,179 byte)


単行本自体は一人暮らしスタートとかもあってファウード編に入る辺りで購入が止まっていましたが、
最近の話はとても良いのでまた買い始めてもいいかもなぁ……。
早ければ年内に完結しそうな気もしますが、はてさて。
  ika  (2007/07/25 00:27)
>吹かないけど吹いた
また妙な行動を取りなさる

お深い当日はガッシュ話ですね(何
  蒼  (2007/07/27 02:21)
今年の流行語はコレで。

「だからザケルよりもギコルだってー」とか会話するわけですね!(何)

  教えてハニー 2007年07月23日(Mon)23:42 風猫
ふるふるフューチャー☆をリピートしまくってたら脳みそ溶けますた(゜∀。)
美希ボイスとあの歌の破壊力はヤバすぎる。これが電波の力か・・・

ところで、某音速の貴公子の人と某ヴァイスの人は後で職員室に来るように(ぇ
今日学校でリアル知人(二人には誰の事か分かるでしょう)に
「あ、ねこPだ」
言われて本気で吹いたわwwwww
かた〜く口止めしときましたけどね!!11!!!

いやはや、ここを知ってるリア友は気の知れた地元知人だけだから油断してた(汗)
そういえば彼と↑の2人は繋がりがあるんだった・・・
ま、今更自重なんてしませんけどね!でも学校じゃ隠し通すのさ♪〜(・ε・)

・ニコニコネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm686509
↑普通にすごいと思った。才能の無駄遣いwww
  おんそくのひと  (2007/07/24 01:10)
やぁ 職員室に来ました。しかし私は謝らない。
なぜならアイマス買ったから��(゚∀゚��)
でも本体はまだ買ってないからできなかったりするけど、近々せりPはじめます。
  蒼  (2007/07/24 02:24)
ねこPバレ来たー!
サングラスだけではパワーが足りなかったようなので、次回はマスクも装備すべき。

そしてセリPも来たー!!
エリートを待たずに現行機で行くんですか?>セリさん
僕も後追いするから待ってて!
  おんそくのひと  (2007/07/24 03:49)
エリートはいらないけどfalconは待ちたい・・・
でもお深い前までには買っちゃうっぽいかなぁ。
とかいいつつ今月買うかも
  う"ぁいす  (2007/07/24 08:03)
某ネトゲにて。
「猫さん、最近アイマスばっかりだよね」
「マジか!やっぱりアイマスやってやがったのか!」
「あれ?知らなかったの?」
「猫だけに猫かぶってやがった」

と、まぁそこから赤裸々な告白を・・・(ぇー
こっちもまさか猫さんがアイマスやってること知らないとはおもわなんだ。
  風猫  (2007/07/25 00:27)
>おんそくのひと
彼からも聞きました。本体より先にアイマスを買った事に敬意を示して許します(笑)
せりP期待してるZE☆
ところで、セリさんってアイマスの動画見てるのかな?プレイ前現段階で好きなキャラ誰なんだろー。

>蒼さん
もう今後はグラサン+帽子+マスク装備ですね!
どうみても不審者です。本当に(ry
本気で茶色じゃなくて黒のグラサン買おうかしら(´-`)

>う"ぁいすのひと
犯人はお前かー!!(笑)
そんなアナタにはアイマスと360強制購入の刑に処します(ぇ
まー彼だけだったら知られてもそんな問題じゃないんすけどね。
いちお、あまり広めないでくれると助かるかもしれません(もう広まるような人物がいない気もしますが)

  花映塚ネット対戦 2007年07月23日(Mon) 蒼 | 東方
花映塚UDP版ネット対戦ツールは偉大だ。
ほとんどのステージでFPS60を維持できる。

■烏賊さんとの花映塚ネット対戦リプ詰め合わせ第一弾
フォルダ名の通り、1P側が烏賊さんで2P側が僕。
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/th09/Ikavssou.zip (137KB)

■リプ雑感
◆th9_01.rpy 文vsてゐ
烏賊さん側は平和な時間が結構あったけど、僕の方は終始ケイオスな感じが。
烏賊さんの処理がうまいのか、それともてゐの攻撃力のなさゆえか、両方か。

◆th9_02.rpy 霊夢vs文
僕の操作する幻想郷最速の動きがキモい。
「ぶつかる!」と思ったら直前でピタッと止まるし。
最後はああいう流れだったのか、とリプレイを見て納得。

◆th9_03.rpy ルナサvsチルノ
ルナサのExとチルノのコールドディヴィニティーの相性が最悪(笑)
もう少しルナサの吸霊が優秀だったら(=Ex頻度が上がったら)多分勝てない。

◆th9_04.rpy 霊夢vsてゐ
◆th9_05.rpy 文vsてゐ
◆th9_06.rpy チルノvsてゐ
◆th9_08.rpy 文vsてゐ
兎玉に助けられているんだなぁ、と。

◆th9_07.rpy ルナサvsてゐ
vsルナサ用の動きをしてみたけどイマイチ。

  だいすきはぁにぃ〜 2007年07月23日(Mon)00:07 風猫
終盤まで来ました。相変らず敵強いですが、装備・技が充実してくるので序盤〜中盤に比べると随分楽になりましたね。
まーロンドさんクラスのボスだと、ガード失敗→即死コースは相変らずなんですが・・・
前に半分って書いたけど、アイテムスロット50中30〜40は天使のラッパでいい気がしてきました。
ガード失敗って書いたけど、一部の攻撃トカ実質ガード無理だったりするし後ろ回ってきたりもするし。

ボウリングの時くーぽんとも話てたジルバ。今回ちょっと使ってるんですが、やっぱり別に強くないよ、この人。
確かに攻撃力高いんで硬い敵相手には頼もしいけど、ジルバが2回動く間にspdの高いファルセット・サルサあたりだと3回動けるんですが(´-`)
使えないほど弱くないんでいいとは思いますけどね、ビートやポルカなんて・・・


早速ニコニコにラジオ音源の美希の新曲
「ふるふるフューチャー☆」が流れました。出だしから吹いたw
裏美希全開じゃないか!!やよい、春香もそうだったけど、MAの新曲はキャラソン色全開だなぁ。
美希スキーだからいいけど、歌としては微妙って言うのが本音かな(笑)
まぁ、歌としてはやよいも春香もかなり微妙でしたが。キャラソン色濃すぎなのよね・・・

真の「迷走Mind」は曲名的にも結構かっこよそうな感じなんだけどどうなんだろう。
relations並みにガチにいい曲だったら買いそうで危ないじぇ。

オマケ。<アイマス職人は愛すべきバカ>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm663174
ホントにこういう名前で流れたらしい。こういう事出来る愛すべきバカは大好きです(笑)


  夜になるとアクセス不能になります 2007年07月22日(Sun) 蒼
20070722_01.jpg (115,162 byte)
こういうことだったんですね!
……いや、これは酷すぎるだろ。

ここ一週間くらい毎日のように夜になるとサーバーダウンしています。
復旧をダウンと繰り返しているので、見に来たときにページが表示されなかったときは、
「またサーバーダウンしてらー」と適度に呆れて少ししてから再度来てみてください。

  A Night Come's! 2007年07月22日(Sun) 蒼 | お深い
■くーぽん&烏賊さん作のアレムービー
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/tekitou/last01.zip (38MB)

「tekitou」という文字列に見覚えがある人用。
yumeatoの方のコンテンツは近々こちらにすべて移動させます。
※ゲストアカウントは現在消滅しているので注意

  八百長ではなく正々堂々・・・もちろん 2007年07月22日(Sun)00:04 風猫
蒼さんもチート使わないで正々堂々戦ってくだs(ry
と言うわけで、突発お深いの話しつつボウリング!に行ってきました。
ぶっちゃけお深いの話してる時間より、アイマスの話トカトラスティベルの話トカ
WAの話トカアイマスの話トカニコニコの話トカアイマスの話トカしてた方が長かったような(爆)

まぁお深いの方針もある程度決まったし問題ないでしょう、たぶん。
ボウリングの方は散々な結果でした(´-`)
記憶にある限り、前回のお深い以来だったんですよね・・・この分じゃ本番も心配だorz
打倒らなけある!!(ぇ

  ボウリングオフレポ 2007年07月21日(Sat) 蒼 | お深い
くーぽん、猫さん、らなけさん、僕の4人でボウリングオフやってきましたー
大学生が友人同士で遊びに行く感覚となんら変わりないな、これは(笑)

くーぽんが集合時間に10分少々遅れるなど、いつも通りのスタートを切った突発オフ。
猫さんは「サングラスをしていないと正体がバレるからガクブルだぜ」と言っていました。
ねこPはオフの日も大変だな!(違うと思います)

今日利用したボウリング場は前回のお深いでも使用した水道橋のボウリング場なのですが、
休日ということもあって満員御礼で待ち時間表示。
とは言え、他にボウリング場はないので待つことにしたところ、
表示には60分待ちと書かれていたのに10分と待たずに呼ばれました。
あまりの速さに「てっきり順番待ちの登録に呼ばれたのかと思った」とくーぽん。

■さぁ、試合開始だ……
クーポン(くーぽん)
ネコ(風猫)
ナケ(らなけある)
アオ(蒼)
なんか、僕だけ名前違ってますけどー!
しかも登録用紙に平仮名で「あお」って書いて消した後ががが。

■1ゲーム
20070721_01s.jpg(8,066 byte)
らなけさん自重(笑)
1ゲーム目からかっ飛ばしすぎです、この人。
7フレームまでの団子三兄弟っぷりも素晴らしく、
1ゲーム目にして今日一日の全てを詰め込んだような戦いに。
10フレームの猫さんとの接戦なんてまるでお深いの再現。

■2ゲーム
20070721_02s.jpg(7,549 byte)
くーぽんと猫さんがシンクロ。
くーぽんが好調なときは猫さん不調、くーぽんが不調になると猫さん好調。
お前ら本当に仲がいいな!
開始直後にエアーマンが倒せないの替え歌なんて歌ってるから変調が激しいのですよ。

■3ゲーム(投球順が変わっています)
20070721_03s.jpg(8,388 byte)
らなけさんもっと自重(笑)
8フレームの一投目にファールになっちゃっていますけど、
もしファールにならなかったらターキーじゃないですか。
「空気読んだ」とか言っていたけど読みすぎ。
よく見ればセブンパックの可能性もあったりと恐るべきポテンシャル。

■しゅーりょー
というワケで3ゲームで終了です。
アイマスとかWA、テイルズやニコニコ動画の話をしながらプレイしていたので、
14:30開始で終わったのは16:00とのんびりモードでした。

スコア
414 らなけさん
351 蒼
292 猫さん
271 くーぽん

らなけさんは2ゲーム目を除いて圧倒的パワーで僕らを粉々にしてくれました。
ちょっと目を離すとすぐにストライクを出してくれるから困る。
猫さんは小さいおじさんがピンを支えてるからか1ピン残りの悲劇に見舞われ、
序盤好調のくーぽんは「結局いつも通りでした!」とかオチを付けてくれました。
僕は相変わらずのチートっぷりだったみたいなので、
誰か僕の投球フォームをモーションキャプチャーして曲がる理由を研究すべき。
イグノーベル賞はいくね!


「さて、飯でも食いながらお深いの話でも」と思ったけどちょっと早いわね、
ってことで僕の用事でHDDを買いに秋葉原まで歩いて行くことに。
行きも帰りもXbox(トラスティベル)の話題で持ちきりで、
「ビオラつえー!」とか「クラベスよえー!」とかそんな感じ。
HDDを買った後、くーぽんが「池袋の1ドリンク無料券の店に行くぜ!」とか言い出したけど、
移動時間と交通費の方が掛かりますって、ということで水道橋まで戻ります。
歩いて。
注意:僕らは130円も払えないほど困窮しているわけではありません

水道橋に戻った後は猫さんオススメの店で食事。
途中でジョナサンを見つけたのでそこにしようかとも思ったけれど、
「今日は野球の試合があるから粘っても2時間までな」の張り紙があったので却下。
まぁ、今考えると時間制限がなくても試合前後は混んで騒がしくなりそうだったかな。
猫さんオススメの店は「街のあったかレストラン せんごく」
僕はステーキハンバーグのセットを頼んだのですが美味しかったです。
これは他のメニューも頼んでみたいところ。
猫さんの注文していた煮込みハンバーグも魅力的だ!
余談ですが、メニューの写真が実物と相違なくて好印象(笑)
※ステーキハンバーグ以外の品は分からない

さほど混んでいなかったことと雰囲気も悪くなかったこともあり、
ボウリング場に引き続きゲームの話(とメインのお深いの話)で盛り上がりました。
猫さんの発言が完全に動画職人そのものになっていたり、
らなけさんが哀愁を漂わせながら「早く(OGsの)2.5部に行きたいな……」と言っていたり、
くーぽんが猫さんを誘って悪巧みを考えていたりしました。

食事の後は僕とくーぽんが再度徒歩で秋葉原に行くというアホな行動に出るため、
一般的な思考回路を持つ猫さんとらなけさんとはここでお別れ。
お別れなんだけど、「というコトで」と話を区切ると別の話題になってなかなか解散できない。
あれ、なんかこの光景に見覚えがあるぞ!?(お深い解散時とそっくりです)

そんなこんなで、結構突発だったけど今回も楽しめました。
こういうミニお深いも楽しいですなぁ〜
  ら  (2007/07/22 18:52)
いえね、私も今日何もなければ歩いてってもよかったんですけどね。

歳も歳なので保守に走っちゃいました。
  蒼  (2007/07/22 21:49)
あ、昨日はおつでしたー
出張前日にコミティアとか行く僕を見習うんだ!(無理です)

  言いたいことはハッキリと言う そして撤回しない 2007年07月20日(Fri)21:06 風猫
アイマスが熱くて早めに日記書いちゃうぜー。

ニュース1!7月のDLCの内容が発表されました。
EXTEND衣装はセーラー服(夏服)らしいです。微妙に上が短くてへそ出しトカどんだけー!!
美希似合いそうだなぁ(´▽`)カワナイケドネ。配信日はまたランキング漁ろう(笑)
前回で枠埋まったから分かってはいたんですが、Vo・Da・Viの柄違いがないのは寂しいですね〜。
前回のDa服のフェイクライダーがかなりいい感じだったから、新しいのあるといいのですが、
枠がないからもう出ないんだろうなぁ。

ニュース2!MAシリーズのあずささんと伊織の曲名・作曲者が決定!
伊織の方はとりあえず置いといて・・・

三浦あずさ・新曲
タイトル:隣に・・・
作詞:貝田由里子 作曲:NBGI(椎名豪)
*椎名豪氏は「蒼い鳥」「太陽のジェラシー」の作曲担当です。

椎名さんキタコレ!!!!超期待!しかもあずささんの曲!最高!美希のMAは買うつもりだったけど、あずささんのも買っちゃうかもー。

ついでに、

星井美希新曲「ふるふるフューチャー☆」は7月22日放送、菊地真新曲「迷走Mind」は7月29日放送の「THE IDOLM@STER RADIO」でオンエア予定です。

この2曲もかなり期待してるんですよね!!音泉待つと水曜日になるのが待ち遠しいZE!!
多分ラジオ音源の方はニコニコにすぐうpされるんでしょうけど(笑)

この2曲も、美希は「まっすぐ」「神さまのBirthday」の作曲担当の人で、
真の方は「relations」の作曲担当の人。どれも好きな曲作った人だから楽しみ!!

ニュース3!が、数週間前から集められていた合同アイマスMADCM企画の動画が上がり始めました。
これには私は出展してないのですが、いくつかかなり面白いものもあり見所満載でした。
オススメです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm663923
個人的お気に入りは、Vol.1ラストのチロルチョコとVol.2のロックマン5とTOKIOですw


  自転車で二人 走ったよね 2007年07月20日(Fri)00:25 風猫
くーぽんがカルドセプトサーガを買ったらしい。

以前、トキちゃそさんのトコでカルドセプトの話が出た時にコメントしたのですが、
私は1→1EX→2EXと2以外全てをやりこんだかな〜り深いセプターだと自負しています。
アイマスというひょんな事から360を手に入れた今、サーガも欲しいとは思っていました。
2EXは今でもたまに友人で集まるとプレイする事があるぐらい好きで、
ずっとネット対戦ができたら最高なのになぁと思っていたのです。

夏あたり、スパロボOGsをやりたいと思っていたのですがこれはサーガ買い時かなぁ。
まさかくーぽんが買うとは思いませんでしたよ。

ボ ス が 強 す ぎ る 。
具体的には海賊船長ドルチェ。
ビオラがいない事もあり、1週目でも結構苦労したボスなのですが、やばすぎる。
攻撃早くて防御しにくいわ、そもそも後ろに回ってきて防御できない。
で、2週目のハードモードだとボスの攻撃防御失敗→即死(´-`)

あまりにきついのでパーティクラス6にして倒しました。
もうそろそろアイテムスロットの半分は天使のラッパ詰め込みでFAになりそうです。
この分じゃロンドトカすっごい不安なんですが。。。


  最近、サーバーがやたらと重い 2007年07月19日(Thu) 蒼
AWStats(AWStats 6.6完全日本語版)というアクセス解析ツールを入れてみました。
xreaはデフォルトでanalogでログ解析されていたけど、こちらの方が解析結果が見やすいので。
……が、utf8_decode.plの$myhost設定が上手くいっていないっぽい。
もしくはutf8_decode.plでのデコードが設定ミスで上手くいっていないな。

Amazonアソシエイトを始めてみたい、と言ったらどう思われるだろうか。
※そもそも審査に通るかというレベルでの問題もありますが(笑)
僕はアホだけど「アフィリエイトで一攫千金だ!」とかは流石に思っていなくて、
日記でオススメな物を紹介するときに便利そうだなぁ、と前々から思っていたのですよ。
買ったものの紹介とかもその都度自分で写真撮るのも手間ですし。
で、今月からxera+(有料広告免除サービス)にしたのでアソシエイト参加はオーケーになり、
「あー、どうしようかなー」ってのが今の状態。

それにしても、「アフィリエイトでお小遣い稼ぎ!」とかの本が数多く出版されているのを見るに、
「(出版社含め)みんな楽に稼ぎたいのだなぁ」としみじみ思います。
や、僕もお金が欲しくないとは言いませんけど、何か違うのですよね、アフィリエイトで稼ぐのは。

  フルスロットル飛ばしてみましょ♪ 2007年07月18日(Wed)22:40 風猫
某大手のインターンシップ合格の電話が来ました。ヨカタヨカタ。
お深いはおそらくインターン中になると思いますが、休日なら大丈夫でしょう。たぶん。

話は変わって、この日記で使っているボタンによる折りたたみ。コレ便利ですよねぇ。
長文書いても畳めば日記流れにくく出来るし、カテゴリ毎に畳んでおけばネタバレ避ける時や
興味アル分野の記事を分けて読む事が出来る。蒼さんGJとしか言い様がないですな!

今後あるであろう私が使うボタン。アイマスボタンは今までどおりアイマスの内容を書きますが、
今までもそうだったんですが、アイマスのほうでネタバレ的な記事を書く事はないです。
トラスティベルボタンの方はネタバレ全開で書くつもりなので読む方は注意してください。

少し前に書いた、第2回の職人対戦の動画がアップされました。

・1試合目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm619228

・2試合目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm622884

他の参加者の視点は各動画にリンクしてあるんで、どうぞ。
今回もニコニコでアイマスMAD見てる人なら、おぉ!この人が!って感じな職人が集まりました。
試合内容的には2試合目がなかなか面白い感じでしたわ〜。


第3章に入り、アンダンティーノの3人と合流。いぇい!
何を隠そう私はこの3人好きだ(・∀・)
今回は前回全然使ってなかったジルバと使える期間の短いクラベスをがんばって使用。
ジルバやっぱ遅いけど火力はすごいですなぁ。
エコー16↑あたりで繰り出すヒートブレイドには惚れる(笑)
そしてクラベスの弱さ萌え(爆) もう愛で使うしかないね、この子。
がんばって使ってみて気がついた点としては、spdだけはかなり早めだと言う事と
ユニコーンホーンは回復力高いですね。ヒールアローより↑でした。

アースグロウズやナイトブリーズアローでもそうだと思うんですが、
自分以外の近くの仲間を回復するタイプの技って近くに仲間がいないと自分回復できるんですね。
クラベス使ってて初めて気がつきましたわ。

もうアンダンテの町まで到着してしまったので、クラベスタイム終了。。。
隠しダンジョンでレベルが上がったらまた使ってあげるからね(`・ω・´)


  きみがいつか見た物語は、終わらない旅の途中だったんだ 2007年07月17日(Tue) 蒼
烏賊さんがタイムマシンで昔のログを見てきたそうで。
……なんて言うか、わざわざおつ。

2002年の3月〜2003年の9月までのログは容量の関係で消していたけど、
実はそれ以降のログはリンクこそ張っていないけど今現在も健在だったりするのですよ。
あ、2003年10月〜2004年5月のログは探さないと見つからないですけどね。
HDDクラッシュでお亡くなりになったのだっけか、彼ら。
トップページのデザイン変更は3回か4回くらいしていますが、データはHDDクラッシュで消えたかも。

折角の機会なのでCSSを発掘してきてちゃんと閲覧できるようにしました。
「後者、リンク足りなくね?」って思うかもしれないけど命名規則に従うんだ。
や〜、容量が増えると便利で良いね。
2002年の3月〜2003年の9月までのログ
2004年の6月〜2006年の3月までのログ
※diaryまたはlogs内のファイルは大丈夫だと思うけど、別ディレクトリのファイルは消えているかも
(ほんの2日前までは結構な数の画像ファイル(バナーとか)が残っていました)

同じように掲示板もリンクを張らないだけで、確か1、2年前くらいまでは生きていました。
掲示板は「もっと書き込み隊」の書き込み回数で変化する称号をやってみたかったんだよなぁ。
1000以上が「銀の左腕」にしようと決めていて、それ以外は順番に悩んだ(笑)
WA3のアイコン作ったり(ドット絵)、夜さんに誕生日祝いでアイコンを貰ったりしましたね。
5,552 byte
それが現在進行形でチャットで活躍している「なぞじぇっと」。
ヴァージニアもいただきましたが、あちらは外部媒体に保存してあるハズ。
HDDクラッシュって怖いわ。

僕は基本的に日記のログは消さないでやっていこうと考えていて、
今見ると「それ違う、それ違うよ!」ってことや、痛いこと書いてたりしますけど、
それらも僕が書いた文章であることに変わりはないので大切にしています。
昔のログを見て「これはないわ……」ってならない人は滅多にいないんじゃないですかね。
この歳で今も昔も言っていることが変わらなかったらそれはそれで怖いことだと思う。
(軸、根本、芯、言い方は色々あるだろう辺りは変わらなくても問題ないけど)

まとめに入ると、「このサイトの文章とかは今後も表面上は消えても物理的には消さないよ」で。
僕のファイル名の付け方は単純なので、ちょっと思考をトレースすると辿り着きますよ(笑)
  風猫  (2007/07/17 00:35)
ぶっサントラたけぇwwwww
元からPSP持ってないから買う事はありませんでしたが、
なるけさんが作曲していないと言う段階で持っていたとしても買わなかったであろうと思いました、まる
  蒼  (2007/07/18 01:49)
流石にこれはねーよ、って感じです。
1曲あたり3ループとかさせて収録ってオチだったらMVを許さない(笑)

僕はPSPを持っているので多分買うだけ買うと思いますが、
そのあと放置か適当にプレイして終了かは分かりません。
プレイするようだったら要所要所でセーブしていいトコだけ見せますよ。

  「リボルテック アースガルズ」とか出せよー 2007年07月16日(Mon) 蒼 | WA
「Web拍手は毎日見ているよ」と書いたからなのか、14日に「アホ神・・・」というコメントが。
どう返答しろと(笑)

XFはそこそこ期待しつつも、期待しすぎると4thのような目に会うしなぁ、と思う僕。
だからこそ殆ど日記に書いてこなかったワケですが……。
サントラがゲームよりも高いって何ですか、これ。
結局なるけさんはOPの作詞だけで作曲は無しか。

  nicky改造メモ(携帯閲覧者にとってはテロ) 2007年07月16日(Mon) 蒼 | nicky
次回までに忘れていそうなのでメモ。

作業をするにあたって
「本来」とは配布されたCGIそのままの状態のこと
「変更」とはnicky.cgiとデータディレクトリが別の場所にあるときのこと
public_html / nicky.cgi(→index.htmlを出力)
    |
    +-- nicky / 各種設定ファイル
       |    NickyConf
       |    NickyHF
       |    NickyHFdat
       |    nickylog200707
       |    nkyIndex200707
       |    (他多数)
       |
       +-- 2006 / 2006年のnickyログ
       |
       +-- 2007 / 2007年のnickyログ


[nicky.cgi]
■定義部
◆本来
$www=".";
$cgipath="./nicky.cgi";
$vDir=".";


◆変更
$www="http://tukimisou.s10.xrea.com";
$cgipath="http://tukimisou.s10.xrea.com/nicky.cgi";
$vDir="./nicky";

このとき、/(スラッシュ)は不要。
$vDirはnicky.cgiから見た場合の相対パス。


■前準備
◆本来
$ImgURL="$www$gm";

◆変更
$ImgURL="$www/nicky$gm";
こうすることでpublic_htmlにあるnicky.cgiからnickyディレクトリ内の画像を参照できる。


■リンク用タグ
◆記事内のタイトル前に張られるリンクを静的URIにする(ディレクトリ分け時も応用可能)
スカラ変数「pt」を書き換えるが、この箇所以外でもこの変数は使われているので新しく宣言する。
この場所でしか使わないと思うので適当にスカラ変数「pt2」として「pt」の下にでも宣言。
……あれ?
もしかして、「<a href=\"$www/nickylog$pt2#$pt\" title=\"$pt\">」を
「<a href=\"$www/nickylog$year$month.html" title=\"$pt\">」で同じか?

HTTP500(内部サーバーエラー)となってしまうのでダメでした。
.(ドット)はメタ文字でしたね、そういや。
解決方法はありそうな気がするけど今はいいか……。

青文字で書かれている部分は本来の表記なので念のためコメントアウトしておく。
赤文字で書かれている部分は変更のために必要な部分なので新しく追記する。
$pt="$year$month$day$daysub";
$pt2="$year$month.html";
if( $LinkTH eq "Yes" ){
if( $tagmode eq "xhtml" ){
#$TitleHeadL="<a href=\"$cgipath?DT=$pt#x$pt\" title=\"$pt\">$TitleHead</a>";
$TitleHeadL="<a href=\"$www/nickylog$pt2#$pt\" title=\"$pt\">$TitleHead</a>";

}else{
#$TitleHeadL="<a href=\"$cgipath?DT=$pt#x$pt\" title=\"$pt\">$TitleHead</a>";
$TitleHeadL="<a href=\"$www/nickylog$pt2#$pt\" title=\"$pt\">$TitleHead</a>";
}
}else{
$TitleHeadL=$TitleHead;
}
$bkt=$TitleHead;
$bktl=$TitleHeadL;
undef $TitleHead if( !$Title );
undef $TitleHeadL if( !$Title );



■その他
最新版を出力させるHTMLファイルネーム
$ITT"NickyHtml" $v"$NickyHtml" $s"16">
$v:value=
$NickyHtml:最新記事のファイルネーム(=index.html)
$s"16":String(16文字)
この項目には特に用はないけどメモとして。


■記事HTML用ヘッダ/フッタファイル名
$NickyConf="./NickyConf.cgi";
$NickyHF="./NickyHF.cgi";
$NickyAdmin="./NickyAdmin.cgi";
$CustomText="./CustomText.cgi";
$CustomCGI="./CustomCGI.cgi";
$CustomCmntText="./CustomCmntText.cgi";
$CustomCmntCGI="./CustomCmntCGI.cgi";
$TMN="\n#\n#----NickyTerminate----\n#\n";

これはnicky.cgiからの相対パス。
よって$NickyConf="./nicky/NickyConf.cgi";などとすれば良い。
……ハズだが、記事本文に対するCSSが反映されておらずデフォルトCSSが適用される。
要検討。


[NickyHF.cgi]
ディレクトリ分けする場合は「d.css」のリンク先を書き換えておくこと。


[rssnicky.cgi]
■記事のURI
RSSから記事へ張られているリンクを静的URIにする。

◆変更前
$RSS_SCRIPT_URI."?DT=".$dateY.$dateM.$dateD.$dateSUB."#".$dateY.$dateM.$dateD.$dateSUB;

◆変更後
$RSS_ITEM_URI = $www."/nickylog".$dateY.$dateM.".html#".$dateY.$dateM.$dateD.$dateSUB;
変な位置で改行が入っているけれど、横幅の問題であって本来は改行なし。
ディレクトリ分けしたときは「$www."/nicky/nickylog"(略)」でいいと思う。


[inputarea.cgi]
■記事編集画面を修飾する
?editinput


[上段]
(先頭省略)
var sel_length, end_length=0, start_length=0;
var bl=0;
var el=null;
function get_pos(d){
if( bl != 1 && bl != 2 ) return;
if( d ){ el=d; }else{ return; }
var ret=0;
if( bl==1 ) {
var sel=document.selection.createRange();
if( !sel ) return;
sel_length = sel.text.length;
var r=d.createTextRange();
var all=r.text.length;
r.moveToPoint(sel.offsetLeft,sel.offsetTop);
r.moveEnd("textedit");

end_length=r.text.length;
start_length=all-end_length;
} else if( bl==2 ) {
start_length=d.selectionStart;
end_length=d.value.length - d.selectionEnd;
sel_length=d.selectionEnd-start_length;
}
}

function atach_focus(ln){
if( bl == 1 ){
var e=el.createTextRange();
var tx=el.value.substr(0, ln);
var pl=tx.split(/\n/);
e.collapse(true);
e.moveStart("character",ln-pl.length+1);
e.text=e.text+"";
e.collapse(false);
e.select();
} else if( bl == 2 ){
el.setSelectionRange(ln, ln);
}
el.focus();
}

function enclose(s, e){
if( !el ){
if( bl != 1 && bl != 2 ){
el=document.getElementById("Message");
}else{
return;
}
}

var flag2=0;

if( bl == 1 ){
var sel=document.selection.createRange().text;
if( sel ){
var len1, len2, lens, dat;
dat=el.createTextRange().text;
len1=dat.length;
lens=sel.length;
if( len1 != lens ){
document.selection.createRange().text=sel;
len2=el.createTextRange().text.length;
}
document.selection.createRange().text=s+sel+e;
if( len1 != len2 && len1 != lens ){
document.selection.createRange().text+="\n";
}
flag2=1;
}
}
if( bl == 4 || bl == 3 ){
var str=document.getElementById("Message").value;
document.getElementById("Message").value=str+s+e;
} else if( bl && flag2 == 0 ){
var itext=el.value;
var click_s=itext.substr(0, start_length);
var click_m=itext.substr(start_length, sel_length);
var click_e=itext.substr(start_length+sel_length, end_length);
el.value=click_s + s + click_m + e + click_e;
}

atach_focus(s.length+e.length+start_length+sel_length);
}

function convert(s, e){
if( !el ) return;
if( (bl!=1) && (bl!=2) ){
el.focus();
return;
}

if( bl == 1 ){
var flag=0;
var sel=document.selection.createRange().text;
if( sel ){
var len1=el.createTextRange().text.length;
document.selection.createRange().text=sel;
var len2=el.createTextRange().text.length;
if( len1 != len2 ){
flag = 1;
}
var cnv = sel.replace(/&/g, "&").replace(//g, ">").replace(/"/g, """);
document.selection.createRange().text=cnv;
if( flag ){
document.selection.createRange().text+="\n";
}
}
}else{
var itext=el.value;
var click_s=itext.substr(0, start_length);
var click_m=itext.substr(start_length, sel_length);
var click_e=itext.substr(start_length+sel_length, end_length);
var cnv = click_m.replace(/&/g, "&").replace(//g, ">").replace(/"/g, """);
el.value=click_s + cnv + click_e;
}
atach_focus(start_length+cnv.length);
}
function fstins(af){
if( !el ) return;
if( (bl!=1) && (bl!=2) ){
el.focus();
return;
}

if( bl == 1 && start_length < 0 ){
var flag=0;
var sel=document.selection.createRange().text;
if( sel ){
var len1=el.createTextRange().text.length;
document.selection.createRange().text=sel;
var len2=el.createTextRange().text.length;
if( len1 != len2 ){
flag = 1;
}
var cnv=sel.replace(/\n/g, "\n"+af);
document.selection.createRange().text=cnv;
if( flag ){
document.selection.createRange().text+="\n";
}
}
}else{
var itext=el.value;
if( start_length ){
if( itext.substr(start_length-1,1) == "\n" ){
start_length--;
}
}
var click_s=itext.substr(0, start_length);
var click_m=itext.substr(start_length, sel_length);
var click_e=itext.substr(start_length+sel_length, end_length);
var sel = click_m.replace(/\n/g, "\n"+af);
if( start_length==0 ){
sel=af + sel;
}
el.value=click_s + sel + click_e;
}
atach_focus(start_length+sel.length);
}

var tmstr=0;
function gettmstr(){
var tmn=new Date();
var tms=tmn.getTime();
if( tmstr == tms ){
tms++;
}
tmstr=tms;
}
function neta_btn(){
gettmstr();

var s1='<input class="nbtn" type="button" name="nothing" value="ネタバレ" onclick="sfield_view('+"'"+tmstr+"'"+');return false;"><div id="'+tmstr+'" class="sfield">';
enclose(s1, "</div>");
}
function neta_link(){
gettmstr();
var s1='<a href="#" onclick="sfield_view('+"'"+tmstr+"'"+');return false;">ネタバレ</a>
enclose(s1, "
");
}



[中段]
id="Message" onfocus="get_pos(Message);" onmouseup="get_pos(Message);" onkeyup="get_pos(Message);"


[下段]
<br>
<input type="button" name="bold" value=" bold " onclick="enclose('<span class="bold">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="bold2" value=" bold & red " onclick="enclose('<span class="bold2">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="line-through" value=" s " onclick="enclose('<span class="s">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="underline" value=" u " onclick="enclose('<span class="u">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="italic" value=" i " onclick="enclose('<span class="i">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="wa" value=" wa " onclick="enclose('<span class="wa">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="aa" value=" aa " onclick="enclose('<span class="aa">', '</span>');return false;">
<input type="button" name="li" value=" li " onclick="enclose('<li>', '</li>');return false;">
<input type="button" name="fff" value=" fff " onclick="enclose('<span class="fff">', '</span>');return false;">

<!-- span / size / color ここから -->
<input type="button" name="spanbtn" value="span" onclick="enclose('<span style="font-size:' + spansize.options[spansize.selectedIndex].value + 'px;color:' + spancol.options[spancol.selectedIndex].value+';">', '</span>');return false;">

<select id="spansize" name="spansize">
<option value="12">12px</option><option value="11">11px</option>
<option value="12">12px</option><option value="13">13px</option>
<option value="14">14px</option><option value="15">15px</option>
<option value="16">16px</option><option value="17">17px</option>
<option value="18">18px</option>
</select>

<select id="spancol" name="spancol">
<option style="{background:Silver;color:Silver;}" value="Silver">Silver</option>
<option style="{background:Gray;color:Gray;}" value="Gray">Gray</option>
<option style="{background:White;color:White;}" value="White">White</option>
<option style="{background:Black;color:Black;}" value="Black">Black</option>
<option style="{background:Fuchsia;color:Fuchsia;}" value="Fuchsia">Fuchsia</option>
<option style="{background:Purple;color:Purple;}" value="Purple">Purple</option>
<option style="{background:Red;color:Red;}" value="Red">Red</option>
<option style="{background:Maroon;color:Maroon;}" value="Maroon">Maroon</option>
<option style="{background:Aqua;color:Aqua;}" value="Aqua">Aqua</option>
<option style="{background:Teal;color:Teal;}" value="Teal">Teal</option>
<option style="{background:Blue;color:Blue;}" value="Blue">Blue</option>
<option style="{background:Navy;color:Navy;}" value="Navy">Navy</option>
<option style="{background:Yellow;color:Yellow;}" value="Yellow">Yellow</option>
<option style="{background:Olive;color:Olive;}" value="Olive">Olive</option>
<option style="{background:Lime;color:Lime;}" value="Lime">Lime</option>
<option style="{background:Green;color:Green;}" value="Green">Green</option>
</select>

<!-- span / size / color ここまで -->

<!-- ここからhref -->
<br>
<script type="text/JavaScript">
function add_tag_href(){
var d=document;
var str_title=d.getElementById('h2t').value;
var str=str2="";

if( str_title ){
str=' title="' + str_title + '"';
}
enclose('<a href="' + d.getElementById('href2').value + '"' + str + str2 + '>', '</a>');
}
</script>
<input type="button" name="hrefbtn" value=" a href "
onclick="add_tag_href();return false;">
<input type="text" name="href2" id="href2" value="http://">
title<input type="text" name="h2te" id="h2t" value="">
<!-- hrefここまで -->
<br>
<!-- ここからimg -->
<script type="text/JavaScript">
function add_tag_img(){
var str_width=document.getElementById('imgwidth').value;
var str1="";
if( str_width ){
str1=' width="' + str_width + '"';
}

var str_height=document.getElementById('imgheight').value;
var str2="";
if( str_height ){
str2=' height="' + str_height + '"';
}

var str_alt=document.getElementById('imgalt').value;
var str3="";
if( str_alt ){
str3=' alt="' + str_alt + '"';
}
enclose('<img src="' + document.getElementById('imghref').value + '"' + str1 + str2 + str3 + ' />', '');
}
</script>
<input type="button" name="imgbtn" value=" img "
onclick="add_tag_img();return false;">
<input type="text" name="img" id="imghref" value="http://">
width<input type="text" name="imgwidth" id="imgwidth" size="4" value="">
height<input type="text" name="imgheight" id="imgheight" size="4" value="">
alt<input type="text" name="imgalt" id="imgalt" value="">

<input type="button" name="center" value=" center " onclick="enclose('<div class="center">', '</div>');return false;">

<!-- imgここまで -->
<br>
<input type="button" name="cnv" value=" < >を&lt;&gt;に変換 " onclick="convert();return false;">
<input type="button" name="fins" value=" 行頭に # を挿入 " onclick="fstins('# ');return false;">
<input type="button" name="fins" value=" 行頭に&gt;を挿入 " onclick="fstins('&gt;&nbsp;');return false;">
<br>
<input type="button" value="ネタバレ(ボタン)" onclick="neta_btn();return false;">
<input type="button" value="ネタバレ(リンク)" onclick="neta_link();return false;">
<script type="text/JavaScript">
if( String("jadge") ){
bl=3;
} else if( document.getElementById ){
bl=4;
}
if( document.getElementById("Message").setSelectionRange ){
bl=2;
} else if( document.selection.createRange ){
bl=1;
}
</script>




  オニモツになっていたの知らず 後の祭り 2007年07月16日(Mon)01:14 風猫
トラスティベル2週目始めました。相変らずグラフィックすげぇですね・・・
1回旅しただけじゃもったいないクオリティですわ。2週目でも背景見るだけで楽しめてます(笑)

2週目はパーティレベルの引継ぎや敵の強化等がされているのですが、
敵の強さやべぇ(;゜д゜) 雑魚的でさえガード失敗すると致命傷。
ボスに至っては下手すると即死します。1週目ではあまり使わなかった回復アイテム使いまくり。
序盤で雑魚敵が花封薬トカたくさん落としていくありがたみを感じますわ。
ビオラがヒールアロー覚えてからは随分と楽になりましたが、それまでホントきつかったです。
やはりビオラさん万能すぐるww
ビオラがいない5章でしたっけ、ポルカやショパン視点の海賊トカのところ。
あそこが今から不安ですわ(^^;

  再設置完了 2007年07月15日(Sun) 蒼 | nicky
不本意な設置方法になってしまいましたが再設置完了です。
猫さんにはPCの方にメールを送ったので再設定お願いします。

■本当はこうしたかったんだ!図
public_html / nicky.cgi(→index.htmlを出力)
    |
    +-- nicky / 各種設定ファイル
       |    NickyConf
       |    NickyHF
       |    NickyHFdat
       |    nickylog200707
       |    nkyIndex200707
       |    (他多数)
       |
       +-- 2006 / 2006年のnickyログ
       |
       +-- 2007 / 2007年のnickyログ
public_htmlにはnicky.cgiしか置かれていないのでスッキリ。

■現実
public_html / nicky.cgi(→index.htmlを出力)
    |     各種設定ファイル(NickyConfなど)
    |
    +-- 2006 / 2006年のnickyログ
    |
    +-- 2007 / 2007年のnickyログ
public_htmlに殆どのファイルが置かれていて、まったくもって美しくない。
public_htmlにファイルがズラーっと並ぶ姿は気に入らん。

nicky.cgiは別にpublic_htmlな必要はなく、nickyディレクトリのままが良いのですけどね。
出力されるhtmlの出力位置の設定が上手くいかないのでpublic_htmlに置くことに。
perlはよく分からんけど試行錯誤していたら楽しくなってきたりしつつ、
色々と書き換えていい感じにはなったのですが、どうにもhtmlが出力されないのですよ。
画像のリンク参照先を直したりして、あとはhtmlの出力さえ上手くいけば成功だったのになぁ……。
セパレート型サーバ用のnicky.cgiじゃないとダメなのか?
でも、配布元が消滅しているっぽいし。
(http://painter.homeip.net/~raelian/separate2.htmlのほうね)

いつかリベンジしてやる。
  風猫  (2007/07/16 01:14)
どもども、無事設定完了しました。今後もよろしくです。
  蒼  (2007/07/16 17:18)
いえいえ、こちらこそよろしくですよ。

  春の日の夢 2007年07月15日(Sun)00:47 風猫
いやー、台風ですね台風。こんな時は引きこもってアイマスに限りますy(ry

と、言うわけでロリトリオクリアしましたよ〜。
2週目にして伊織にはやられましたわ・・・カワイイジャン(゜∀゜)

それにしてもこのゲームは何度私を感動させたら気が済むのだろう・・・
伊織のドームノーマルエンドもマジよかったですわ。ドームノーマルのEDでは今まで見た中で一番好きかもしれない。
購入から約4ヶ月にもなり、プロデュースユニット数=クリア回数も今回で17となったわけですが、未だにEDは感動する。何この良ゲー。
今までギャルゲーなんてこれっぽっちも興味のなかった私がここまで言うのだから、
ニコニコ等で少しでも興味持った人なら絶対やって損はないゲームだと思う。
多分これ私の中で最初で最後のギャルゲーになるんだろうな。

アイドラ最終話も購入して見ました。イイハナシダナー。・゚・(ノД`)・゚・。
非常にベタだが、そこがいい。まぁ、美希が主人公じゃなけりゃ買ってませんでしたが(笑)

その後はなんだか、また職人対戦の企画があがったので参加してきました。
いやーやっぱ面白いですわ〜。もちろんキャプっておいたので近いうちにUP予定です。
しかも、なんだか今度職人オフまでやるみたい。2chって私あんま耐性ないんだけど、
MAD職人同士での会話はすごく興味引かれるから参加しちゃうかもしれない(´-`)
なんだかどんどんディープな世界に入って行ってる気がするぜぇ。


  今夜、ちょいと作業します 2007年07月14日(Sat) 蒼 | nicky
先日告知した作業を本日行います(午前3時とかそこら)
昨日は気がついたら寝てましたッ!

気になって仕方なかったので記事のパーマリンクとコメントのURIを静的URIにしました。
管理者PCからコメントを見ようとしてコメント欄をクリックすると、
CGIの管理者メニューが表示されて邪魔で仕方なかった。

※記事のパーマリンクは作業のときに行うのでまだです


上手くいかないので延期。
別のサーバーで実験してから再挑戦します。
やっぱり眠いときにやるのはダメだわー
※結局作業前に寝てしまい午前4時くらいに起きて作業

  トロピカーナ ハ(略) アップル&マンゴー 2007年07月14日(Sat) 蒼 | 旬なもの
20070714_01.jpg (5,489 byte)
正式名称は「トロピカーナ ハーベスト FINE SELECTION アップル&マンゴー」

ANAのドリンクサービスで機内オリジナルドリンクとして提供されていたものが一般販売されました。
長期出張ももうすぐ終わりという時期に登場し、美味しくて気に入っていただけにこれは嬉しい。
これだからANAは大好きですよ(僕は飛行機に乗るときはよほどのことがない限り航空会社はANA)

調べてみたら、去年も同じ時期に機内で提供されていて好評につき今年も再登場とのこと。
この美味しさならば納得、そして一般販売してくれてありがとう。
410mlで税別160円とちょっと高いかも知れないけれど、オススメなので一度飲んでみてくださいな。
(1L紙容器は機内用で一般販売はないというのが残念と言えば残念)

  やさしさに包まれたなら 2007年07月14日(Sat)00:00 風猫
魔女の宅急便が名作過ぎて泣いた。
使われてる曲・歌が名曲過ぎて泣いた。
久々にイイモノを見て泣いた。
全風猫が泣いた。

  演習ではない 繰り返す これは演習ではない 2007年07月13日(Fri)00:08 風猫
今日は伊織のユニットをクリアする予定のはずが、

ニコニコ関連でちょっとやりたかった作業をする
→ メッセでお深いの話し合いを軽くする
→ 明日は早いので、早く寝ないといけない。時間が微妙になってくる
→ 気がついたらAC6の体験版やってた(゜∀゜)

昨日、自分がやってからニコニコみたら早速プレイ動画がいくつも上がってて、
うまい人のみたらすっごいよかったんですよね〜。
飛び方がうまいうまい。旋回トカバレルロールトカ、ビルの間飛んだり橋くぐったり。
思い通りスイスイ飛べたらきっとすごく面白くなるんだろうなと思ってついやっちゃった。
昨日よりはうまく飛べて面白さ倍増。うん、いいかもしれん、これ。

OZと似たような感じで、最初はちょっと操作難しいけどやって行くうちにどんどんうまくなって面白くなっていく感じのゲームかもしれませんね。

  宮古島産の黒糖で作るよ! 2007年07月12日(Thu) 蒼 | 旬なもの
20070712_01.jpg (21,564 byte)
黒糖梅酒造りにチャレンジ!
出張しているうちに青梅のシーズンが終わってしまいました。
どいつもこいつも熟して黄色くなってきてるぜ……。

  アンダーグラウンドのサービスを呼ぶの 2007年07月11日(Wed)23:43 風猫
AC6の体験版が配信されました!早速やってみる事に。
とりあえずシリーズ初って事で最初操作に慣れるのが大変でしたわ(^^;
うまく旋回できなくて墜落するトカ(爆)

ホント体験〜って感じなんでゲームの面白さはまだちょっとつかめなかったけど、
ミサイル発射した時トカがまじカッコヨス。
グラフィックもやばいんで普通に飛んでるだけで楽しめそうです(笑)
発売が11月なんでそのあたりで特に他のものがなければ買いそうですわ。

操作性になれて、システムや機体トカ知ってくるとすごい面白そうだし、
オンライン対戦や協力プレイなんかもかなり面白そうな気がするので。

それにしても、アイマスの後にこれやるとギャップがひどい(笑)

さて、予告通りMADをアップしました。これになります。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm596337

正直、昔の私からは考えられませんね・・・ロリトリオですよ、ロリトリオ。
なんか作りたくなったんですよねー、ゲームの方も普通に伊織やりたかったし。
もうね、どんどん耐性がついていくと言うか、ハマって行くと言うか・・・

ゲームの方もある日の風景を中心に伊織で進めてるわけですが、
あれ・・・?なんか伊織かわいくね・・・?ヤバイ、2週目にして伊織株急上昇www
アイマス購入前に「伊織は声が受け付けない」トカ言ってた風猫さんは、
「ウーロン茶しか飲めない」トカ言ってた某kぽんさん並みに都市伝説となったようです(爆)


  告知 2007年07月11日(Wed) 蒼
告知の必要もなさそうだけど一応。

7/13もしくは7/14の深夜にトップページ入れ替え(この日記をトップページに持っていく)のため、
このサイトを訪れたタイミングによってはワケ分からんことになっているかも知れません。
ついでにサイト内のファイル配置も結構変えるのでデッドリンクの発生も考えられます。

まぁ、気にしないでね、ってことでひとつ。

  新しい物大好き 詳しいの 2007年07月11日(Wed)00:35 風猫
とあるアマゾンの一商品。
http://www.amazon.co.jp/FocalPointComputer-BLM-SD-000001-DeckLink/dp/B0009J535E/ref=sr_1_4/250-2357556-9387425?ie=UTF8&s=electronics&qid=1183926157&sr=1-4
見ての通り、ちょっと高めのキャプボなのですが・・・
注目は下の「この商品を買った人はこんな商品も買っています」のトコロ。

最初見たとき吹いたwwwテラ職人wwwwwww
※今は消えてしまったようですが、最初見たときは360本体の横に無線コントローラー用の充電電池セットも載っていました(笑)

話し変わって、私のMADは今日完成しました。後はエンコードしてアップするだけ。
明日やる予定です。これで後は今のユニットクリアして最後のアイドラ見てトラスティベルの2週目を・・・
と思ってたけど、新しいMADの案がティン!とキタ(爆)
あずささんの誕生祭にちょうどいいし、もしかしたら他にも作ってる人いるかもしれないけど。
問題は今から作り始めたんじゃあずささんの誕生祭に間に合わせるのはかなり厳しい事・・・
折角ティン!と来たけど、正直作るのはかなり無理そうです・・・残念orz

  キャラ☆メル 2007年07月11日(Wed) 蒼 | 東方
20070710_02.jpg (32,819 byte)
「東方儚月抄〜Cage in Lunatic Runagate.」を読みたいがために、
ターゲット層がよく分からないキャラ☆メルを買ってきましたよ。
今号(Vol.1)は「TYPE-MOON/奈須きのこの世界」があるから
個人的にはまだ良い方だけど、Vol.2はどうなるかね。

■東方儚月抄〜Cage in Lunatic Runagate.
てゐがやたらと輝いているのですが。
永遠亭キャラ中心でも限りなく脇役として出てくるのだと思っていたので、
てゐが大好きな僕としては嬉しい誤算ですよ、これは。
今回限りの輝きではないことを祈りたい。

■TYPE-MOON/奈須きのこの世界
主要作品関連要素相関図に魔法使いの夜とNotes.が入っていてビックリ。
確かに主要作品かも知れないけど、まさか雑誌でNotes.が紹介されるとは。
藤島さんと奈須さん&武内さんの対談を入れなければ10ページしかないけど結構面白かった。

萌王もそうですが、どちらの雑誌も「東方が好き」という理由でも買う価値があるかどうか……。
僕のように収集癖でもない限りはびみょんでしょうなぁ。
  ネオケニア  (2007/07/13 00:44)
私はつい最近三月精を購入しました。
が、あけてません。
求聞史記もだい〜ぶ前に購入したはいいものの、あけてません。
なんで買うんでしょうね。(笑)
  蒼  (2007/07/13 23:18)
あれ、おかしいな、僕がいる(笑)
三月精は単行本化する前に終わるだろうと思っていたので、雑誌の三月精だけ保管してあったり。
単行本の方も買ったけど内容変わらないから読んでいないのです。
求聞史記とは違って新しい情報がないからなぁ……。

  梅ジャム 2007年07月10日(Tue) 蒼
20070710_01.jpg (9,719 byte)
理由もなく梅ジャムを作ってみました。
まだ食べていないので上手く作れたかどうかも分からないがな!

  このうち実際に買える品は幾つだろうか 2007年07月09日(Mon) 蒼
7月に入ってからも日記のネタが東方ばかりでした……。
思えば僕が東方に触れてから4年も経つのですね。
あの時、僕の視界に妖々夢のデモが飛び込んできていなかったら
東方をプレイすることはなかった、もしくはプレイ開始が遅れていただろうなぁ。

唐突に欲しいものを挙げてみる。
■プリンタ
長年(?)使っていたプリンタが去年の今頃に壊れてそのままです。
「新型が出るから今買わなくてもいいや」と先延ばししていたらもう1年。
候補としてはキヤノンのPIXUS MP600を買おうと思っていましたが、
今だと2万円以下で買えちゃうくらい安くなったのですな。
でも新型が同程度の性能で小型だったら悔しいから買い控えてしまう。
家電製品スパイラル。

■デジタル一眼レフカメラ
ペンタックスのK10Dが欲しいです。
ニコンのD80とどちらがいいかなと迷いましたが、
今使っているコンパクトデジカメ(Optio S)がペンタックスなのでK10D。
Optio Sも4年近く使っているし、コンパクトデジカメ以外にも一台欲しいところなのです。

■ノートパソコン
デスクトップ一台だけだと緊急時に困ります。
「これを明日までに!」ってときに電源が入らなくなったりするので。
あとはちょっとした作業用途に使いたいと考えていたりするので、
A4ではなくB5が欲しいけどB5はいつまで経っても高いですな。
A4は重いからもういいよ!(出張で毎日持って歩いたので)

■ヘッドホンまたはスピーカー
いい加減、1000円程度の間に合わせヘッドホンと、同じく2000円程度のスピーカーは卒業したい。
ヘッドホンは絞り込めていないけどけっこう高めのがリストアップされていて、
スピーカーは置き場所の問題からコンパクトなものが欲しいところです。
ウーファーは要らん。

■サタパ
新品のサタパが凄く欲しい。

  やってみまー「Blood-over-」編 2007年07月08日(Sun) 蒼 | 東方
当初予定していた「Blood-over-」のプレイですが、
思いの他パッドの認識がシビアであったためにプレイができませんでした。
と言うのも、僕が普段使っているサタパは東方とかのやりすぎで壊れていて、
右入力が右斜め上に化け化けになるくらいパッドとしては末期状態。
そのため、Blood-over-をプレイすると右入力が認識されずキャラ棒立ち。
上入力でジャンプしようとしても上も認識してくれませんでした。
これは僕が悪いのであって、ゲームは悪くないですな。

このまま終わらせるのも申し訳ないので代案を募集したところ、
烏賊さん代案「萃夢想、C(射撃)縛り、StoryLuna」が面白そうなので採用しました。
烏賊さん的には「C(射撃)を使わずにクリアする」という意味だったようですが、
僕らは「C(射撃)のみでクリアする」と誤解していました。
縛りって言ったら対象とする物のみって意味だと思うんだけどなぁ……。


■ルール
C(射撃)と霊撃と時符のナイフのみでクリアを目指す、ってトコ。
ただし特例として紫のスペル「無限の超高速飛行体」だけに限り縛りを解除しています。
理由は、このときの紫は常時空中ダッシュ(グレイズ)&オートガードもどき状態なため、
射撃のみで倒すと言うのは現在の僕には困難というか不可能だからです。
※初回プレイ時、残機3と最大だったのにも関わらずこのスペル1枚にすべて持っていかれました


■結果
無事クリアできました。
挑戦回数は3回?
→ リプレイ Ver 1.11(2.3MB)


■雑感(対戦相手の感想)
ある程度のグレイズ能力があることが前提。

◆霊夢
幻想空想穴が嫌いだけどそれ以外は問題なし。
スペカは2つとも取得可能です。

◆アリス
基本最弱、しかしドールクルセイダーの難易度はかなり高い。
弾速の遅いC(射撃)では人形の発生を止められません。
画面内に人形が2体出てきたらある種の詰み。

◆魔理沙
マスタースパーク宣言前は画面端に飛ばさないようにだけ注意。
そのまま壁を背負われてこちらが何もできなくなります。

◆妖夢
二重の苦輪さえ突破できればあとは結構楽。
心眼迷想斬は頭上で前後ダッシュして迷わせてあげましょう。
溜めモーションに入ったら反対側に回って攻撃の終了と同時にC(射撃)。

◆幽々子
白玉楼の垂れ彼岸が最難関。
どうしても苦手なら早々に時符で片付けるよろし。
あと、1発のダメージが大きいので気がつくとピンチに。

◆紫
無限の超高速飛行体をC(射撃)だけで倒せる方、ご連絡ください。

◆萃香
超高密度燐禍術は離れた位置に発生させ、萃香の硬直中に接近してC(射撃)。
火炎弾が上空にあるときに時符と組み合わせると効果的。
百万鬼夜行に関しては、ブラックホール発生後はマゾいです。
C(射撃)は撃つときに少し上に浮くので予想外の弾に被弾してそのまま乙コース。
ダッシュから撃てば上に浮くようなことはないのですが、
中心部から逃れ切れていないのでそのままグレイズが切れて被弾コース。

  あれれれ 頭がクラクラ踊る 2007年07月08日(Sun)00:54 風猫
MAD素材集め最大の難関、カメラマンとの戦い。
今日はマジデ参った・・・全然カメラ合わないでやんのorz
うっう〜、もう同じ曲で1,2箇所のためだけにオーディションし続けるのは嫌ですぅ。

  th075Booster 2007年07月07日(Sat) 蒼 | 東方
今日、僕がちょろちょろと更新していた物の説明でも。

僕がいじっていたものは「th075Booster」と言って、東方萃夢想におけるAI作成ツールです。
萃夢想はシステムがちょっと変わっているせいかCPUが弱っちく、
CPUと試合をしてもほとんど苦戦せず勝ててしまいます。
特にアリスとパチェが顕著で、こちらがわざとダウンしているのにスペル宣言すらしません。
……アリスはそこそこ宣言していたかな。

「ならば対人戦だ!」と行きたいところですが家が近くないとまず無理。
「そこでネット対戦だ!」でも良いのですが、こちらはポート開放ができないと使えません。
と、対人戦に飢えている時に烏賊さんの日記で見たのがth075Booster。
通信対戦(と観戦)を可能とするth075Casterはよく使っていたのですが、
th075Boosterは存在は知っていたけど触っていませんでした。
AIと言っても、CPUよりはマシな程度かなー、程度に思っていたのでリプレイを見たら驚いた。
「CPUはこんな動きしないって!(良い意味でも悪い意味でも)」って感じに。
烏賊さんの育てたAI咲夜さんとの試合を見たら無性に自分でもAIを育てたくなり、
今までスルーしていたth075Booster@wikiを見て導入。
Borland C++ Compilerはある事情から既にインストールしてあったので導入自体は楽でした。
導入で一番面倒なのはコンパイラのインストールと設定だと思いますし。

導入後はこれまでのギューさん&烏賊さんとの対戦リプレイを60個くらい見せて学習させ、
学習後のAIを育てるために何試合かして今に至ります。
まだスペルの使用に関してはダメダメ(基本ぶっぱ)なのが残念なところですが、
地道に育てていけばコンボに組み込んだりしてくれるんだろうなぁ、とワクワク。
「萃夢想の対戦相手がいないよー」って方にはこれはオススメですよ!
誰かが育てたデータを持ってくれば即対戦相手になってくれますし。

これはお寝坊さんの萃夢想プレイヤーが持ちキャラを鍛え、
アップローダーとかでデータの受け渡しとかしたら面白いのではないでしょうか。
僕は咲夜さん一筋なので他のキャラは育てたくても上手く育てられないのですよ(^^;

■蒼さんが育てたキャラデータ
咲夜さん
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/archives/th075/sakuya.zip (325KB)

妖夢(おまけ)
http://tukimisou.s10.xrea.com/th/archives/th075/youmu.zip (100KB)
  Alwei  (2007/07/08 11:34)
ふむふむ。
こういうのは私の専門分野なので興味ありますね。
BCCはありませんがVC8.0EXなら入っているのでそれでも可能かな?

時間に余裕があればぜひ触りたいんですけどね。
問題は萃夢想をほとんどやったことがないということだ!
最近花映塚にハマってた人でした。

どうでもいいけど、ポート開放ってそんなに難しいものなんですかね。
ネットプログラムをやっているとポートを扱うのって当然のように
なってくるので慣れすぎているってのもありますが(^-^;
  蒼  (2007/07/08 11:50)
いやー、ソースコードは既に用意されているのでコンパイルのために必要なだけです>BCC
ソースコードを自分でいじることもできますが、大抵の人はそのまま使っているのかな?(僕も)
あとはAIと試合をしていけば学習していってくれます。

花映塚ネット対戦しましょ(笑)
最近は補助ソフト的なものが充実してきましたし。

ポート開放は難しくはないと思うんですけどね。
どうにもできないって人が結構いるみたいです、色々なサイト巡りをしていると。
こちらも最近はポート開放のためのソフトとか出ているので、
単に本人に自己解決しようという気が無いからじゃないかな。
  ネオケニア  (2007/07/08 12:34)
この育成ツールって、育成しまくったら鬼強くなるらしいですね。やりすぎるとまったく勝てないとか。(笑)
ずーっと前からやってみたいと思ったものの、時間もあまりないので結局やってません。(グータラ)
  ku-pon  (2007/07/08 17:28)
アレですよ。
誰が一番強く育てたかをCPUvsCPUのトーナメント戦で競わせて見るだけ大会をですね(ry
  蒼  (2007/07/09 01:28)
>ネオケさん
妖夢がJAと昇竜しかしてこなくなりました(笑)
超反応だから勝てねぇ!

>くーぽん
しかし、AIは2P側固定であり、両方AIはできないのであった。
要望とか出せば対応してくれるかも知れませんがー

  やってみまー続報 2007年07月07日(Sat) 蒼 | 同人
明日予定している「やってみまー」はBlood-over-になりました。
WA4でもいけそうだったのですが、一人でプレイするのは寂しいので却下。
今度烏賊さんを連れてきたときにでもやろうと思います。
そう、WA4はパーティゲーだったんだよ!(な、なんだってー)

プレイ開始は11時とか12時を予定しています。
もっと早くからやれ?
……眠いので。

くーぽんくらいしか知っている人がいなさそうですが、そんなの知ったことではない。
  ku-pon  (2007/07/08 05:36)
だが 残念ながら 今日 その時間 お出かけの予定が…
  蒼  (2007/07/08 11:23)
ざんねんながら くーぽんのぼうけんは ここでおわってしまった
  Alwei  (2007/07/08 11:47)
さりげない事実なんですが、
Blood-over- って確かうちの学校の先輩が作ってたゲームだったり。

ちょっと mixi で先輩のトコ覗いてたらこのゲームの名前があって、
そういえば蒼さんのトコで紹介されてたなと。
将来的に自分も同じようなことになるかもしれません(笑
  蒼  (2007/07/08 11:52)
ちょ(笑)

体験版はやりこみました、とお伝えください(体験版だけですか)
ネットで配信していたなんて知られたら……。

          :∧_∧:
         :(;゙゚'ω゚'):
         :/ つとl:
         :しー-J :
  ku-pon  (2007/07/08 17:28)
ちょw

4ステージ以降パターン構築できてなくて進めてませんとお伝えください←しなくて良い

>アルさん
そしたら将来的にオイラドット頑張っちゃいますよー
ドットだけしか脳無いですけど(笑

  解放への戦火 2007年07月07日(Sat)00:17 風猫
今、エースコンバットが熱い!!
実は私今までエースコンバットってゲーム名ぐらいは知ってても全くもって興味なかったのですが、

【アイドルマスター×エースコンバット】IDOL COMBAT ZERO OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm445842
まず、コレを見たときに「かっこいいな・・・」と思って興味を持ち始め、

自分が動画をつけたMAD
【アイドルマスター×エースコンバット5 OP】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm501570
これを作っている時に素材として利用したAC5のOP画面+曲にさらに興味を駆り立てられ、

【アイドルマスター×エースコンバット】IDOL COMBAT 6 Trailer
http://www.nicovideo.jp/watch/sm528815
やはり神作品のこれで完全に360で出ると言うAC6が私の気になるゲームリストに参入。
そして、今日見つけたこの動画。

(XBOX360) エースコンバット6 解放への戦火 - プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm566662

開発中のプレイ動画のようですが・・・ハッキリ言って超やってみたい!!
コメントからの情報ですが、最大16人対戦可能トカ!?確実に熱いだろそれは!!

今までノーチェックだったけど、明日あたりXboxLiveからAC6のムービー落としてみてみよう。
7月中旬には体験版も配信開始するらしい、やってみるしかないですの〜。
発売日は11月1日。10月にはエリートもでるし、360の売り上げも伸びるんじゃないかなぁ?

  ベッドの中で祈るから 魔法をといて! 2007年07月06日(Fri)00:04 風猫
トラスティベル → アイマス×AC5のMAD → 職人対戦に参加
→ 捏造PV祭りに参加 → 久々にM@STERVERSIONのMAD作りを始める ←今ここ

今作ってるMADが完成したらトラスティベル2週目をやる予定。360フル稼働だぜ!!
360といえばエリートの発売が決定したようです。10月11日だそうで。

↑に書いた捏造PV祭りとは、アイマスの曲に本来と違う振り付けをあわせてうまく踊らせてみよう!と言う企画です。
同じテーマで色々な職人さんが作ってくるのでなかなか面白いです。
最初は参加する気なかったんですが、職人対戦に参加した流れから参加する事に(笑)
やってて自分でも「あぁ、私職人だな」って思ったのが、振り付け頭に入りまくってて
素材集め抜かせばほぼ1日で完成してしまった事。脳内構成がほとんどそのままちゃんと合うんですよ(笑)
作業スピードが上がってるのは、動画編集に慣れたってのもありますけどね。
最近のMAD製作は明らかに昔に比べて効率いい作業してます。
ちなみに私の作品はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm559101。

新作のM@STERは今回もゲーム楽しみながらやってます。
とりあえず素材集められるレベルまでには育ったんで、これから素材集めと編集ですね。


  反面、郵便局の窓口は余裕でした 2007年07月05日(Thu) 蒼
「今週は実にのんびりと過ごせた一週間だったな」と思っていたらまだ木曜でした。
もうダメかも知れんね、僕。

まだ金曜があるけど、今週は出張中に溜まりに溜まったゴミを捨てて気分一新。
そりゃ、2か月分も溜まっていたゴミを捨てれば気分も良くなろうて。
別に「疲れていて」とか「面倒で」捨てていなかったわけではなく、
家にいるのが土日だけなので捨てるに捨てられなかったワケですよ。
「土日に捨てればー」とか言われそうですけど、僕自身がそういうのを許さないのでナシ。

溜め込むのにも当然苦労があって、お惣菜が入っていたプラスチック容器なんて、
念入りにお湯で洗ったというのに1ヵ月後くらいにはカビが生えていましたね……。
結構綺麗好きなほうだと自分では思っているので、週末になる度にゴミが増えていくのは辛かった。
外食という選択肢があったのに選ばなかったのが悪いかもしれないけど、
一人で外食をするというのはあまり好きではないのでこれで良かったと思う。
一人暮らしの人が長期出張する時の敵は「ゴミ」と「郵便物」これですよ。
前者は(精神)衛生上よくないし、後者は期限のある郵便物とか受け取れなくてとても困った。

さて、賞味期限を半年くらい過ぎた食料品の処理(食う)に戻りますね。
※去年から合計で6ヶ月ほど出張に行っているので半年も過ぎた
  ku-pon  (2007/07/06 17:04)
この時期は特にゴミがホント大変な事になりますね。
つい最近、忙しくてゴミ出しめんどくさがってたら大変な目に会いました。
えぇもうマジカオス。
蟲とかね、ぷーんと…(ry

賞味期限半年くらい過ぎた食料品て、勿論田舎ご飯ですよね!
  蒼  (2007/07/07 11:28)
最後の出張時、炊いた後に余った米を冷凍庫に入れるのを忘れていて、
1週間後に帰ってきたらカビでホワホワになっていましたよ。
前もプラスチックゴミを入れた袋の中で虫たちがダンスを踊っていましたし(遠い目)
夏場は怖いなー

どんだけ田舎ご飯フリークなんですか、僕は(笑)

  ドレッシングなんて飾りです 2007年07月04日(Wed) 蒼
食堂でのこと。
定食を食べている男性がサラダを丸々残していることに気がついた僕。
気になるけど知り合いでもないので深い理由があるのだろうと自己完結させていたところ、
その男性の横に座っていた同僚と思われる方が「野菜嫌いなの?」と男性に問う。
ナイスです、見ず知らずの同僚さんと思われる方。
心の中で感謝しつつ男性の答えを楽しみにしていると、返ってきた返答は……。
「ドレッシングを掛け忘れたから」
お前……、ドレッシングを掛け忘れたからサラダを丸々残すだと……。
そのまま食えよ! 僕なんて結構な割合で掛け忘れているけどそのまま食べていますよ。

食堂でのこと。
年配のおっちゃんたちが新入社員の話をしていました。
「新しく入ってきたの蕎麦とかラーメンに七味唐辛子を真っ赤になるほど入れるんだよ……」と。
で、ちょっと前にそれっぽい人に遭遇したのですが凄いね。
その人は七味唐辛子の蓋を開けて一気にピンを逆さまにして入れていましたよ。
彼の蕎麦は真っ赤に染まっていて、元が何だったのかよく分からない……。
「これが美味いんだよな〜」とか言いながら同僚と思われる方々と食事をしていましたが、
健康には気をつけてな、と思った。
  ネオケニア  (2007/07/05 23:18)
世の中にはいろんな人がいますよね。
私もドレッシングはどうでもいい方です。かけ忘れるというより、かけないです。
ドレッシングかけないときは他に味のあるおかずと一緒にバリバリ食ったり、そのままバリバリ食ったりしますね。
ドレッシングはあったらあったでいいですし、なけりゃないで構いませんね。
関係ありませんがレタスが大好きです。シャキシャキ。
  蒼  (2007/07/07 11:25)
野菜はドレッシングなくても十分美味しいですよね〜
たまに「野菜採らなきゃ!」って野菜を買ってきますけど、そのまま食べています(笑)
瓶入りドレッシングは一人じゃ減らないし、袋入りの小さいのは何だかお金が勿体無い。

そんな僕はトマトが好きかな。
普通のトマト、ミニトマトどっちもこーい。

  瞬符「fps 1000」 2007年07月03日(Tue) 蒼 | 東方
20070703_01.jpg (41,551 byte)
無理難題を吹っ掛ける皆さんが大好きです。

魔理沙・恋符でやってみたところ、ルーミア撃破はできましたが2面の大妖精で死亡。
そもそも2面開始時から勝てるビジョンが見えないわけですがー
ルーミアもスペカは全部マスタースパークで吹き飛ばしたので避けていないし(笑)
あ、1面道中はフツーに行けました、意外。

プレイ中はfpsが300〜1000の間を行き来していますが、
最低ラインが300とかいう時点でプレイ以前の問題。

  だけど この空がいつも私のこと見守ってる 2007年07月02日(Mon)00:09 風猫
ゲイツポイント買ってきたぜー!もちろん、水着のため・・・・じゃないですよ?(笑)
プロデューサーさん、アイドラですよ!アイドラ!!
とりあえず3wishesの2話買いました。3話は少ししたら買う予定〜。
一気に見るより少し間空けたほうが楽しめそうだし。

そして・・・ついでにアイマスのアイコン買っちゃったZE☆
即効で美希のアイコンセットしちゃったZE☆
そんなわけで、日記に表示されているゲーマータグのアイコンも変わってます。素晴らしい!(ぁ

H.Y.R.ユニットクリアしました。さすが代表キャラと言うかの春香のドームノーマルエンド、まさしくアイマスのエンディングとしては王道中の王道って感じでした。

今回選択した曲は「First Stage」「おはよう!!朝ご飯」「まっすぐ」「relations」「私はアイドル」の5曲。H.Y.R.ってアイマスCD第1弾のMP01のメンバーなんですが、
なるほど、ACMの様な圧倒的な歌唱力はないものの、声の相性かなりいいですね。
あまりソロだとパッとしないですが、3人で歌わせるとすごく声がマッチして、どんな歌でもそつなく歌える感じでした。蒼い鳥トカだと春香の歌唱力があぼーんしますけど(^^;

ところで、前にクリア寸前と書いてから実際クリアするまで随分と日にちがあいてしまいましたが、実はこんな事やってました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm532639
MAD作りの職人同士でやれたと言うのもよかったですが、それよりもさすがは職人同士での企画、
全員がうpすることでそれぞれの視点から同じ戦いを見る事が出来る!これは面白い企画でしたわ〜。
今5人分が出揃ったので、代表者がこの動画を1つにまとめたものを作ってくれているはずです。
アイマスの楽しみ方は無限大!!素晴らしいぞ、この力!!(ぇ


  やってみまー 2007年07月02日(Mon) 蒼 | 同人
今まで放置していてごめんなさい、ということで。
ゲームを淡々とプレイしてクリアを目指す、烏賊さん的な挑戦でもしようかと。

ただ、僕の方から「これをやるぜ!」という宣言はしませんので、
皆さんの方から「これをやれ!」と挑戦するゲームを挙げてください。
ジャンルの指定はしない方が良いのでしょうが、できれば同人ゲームで。
烏賊さんと同じように配信しながらやろうと思っているので、家庭用ゲームは厳しいのです。

我が家にある同人ゲームを挙げていきますとー
「東方」「Blood-over-」「とびつきひめ」「スグリ」「TWilight INSanity」「メガマリ」「ぶろーk(嘘)」
他にもあったかも知れないけど、今現在視界に入ってこないので一旦区切り。
実のところ東方以外は殆どがクリアどころか未開封のままだったりします。
なんて無駄……。

上で挙げたゲーム以外でもおっけーです。
作品名を言ってもらえれば買ってきますけど、今でも売っているものにしてくださいね(笑)
とは言え、同人に限定すると作品を挙げてくれる人が少なそうなので、
できるようならWA4の続きをやってみたいところではあります。
(日曜にやろうと思っているので、それまでにWA4ができるか試してみます)

あ、紅魔郷はナシで。
20070701_01.jpg (50,180 byte)
  ネオケニア  (2007/07/02 00:37)
せ、1270・・
私は紅魔郷が一番好きなので、紅魔郷といいたいですがこれでは無理ですね。(笑)
  MORI  (2007/07/02 07:53)
むしろそのFPSでルーミアを撃破出来るかにトライするとか
  ku-pon  (2007/07/02 16:18)
BloodOver…難易度ノーマルでパターン作っても、ラスダンがクリアできないんですよー
コレより難易度高いのあるとか、ぼくには…無理だ…orz

まぁマシンスペック追いついて無い時点でどーしよーもないですけど。
  ika  (2007/07/02 17:32)
ここは空気を読んで、紅魔郷で。

その中だとわかるのが東方系のみという…
では、ここはOZ(声実況有)で。
WA4やるときは隣で色々口出したいなあ(何
  蒼  (2007/07/03 20:53)
>ネオケさん
俺、fps 1000の紅魔郷をクリアしたr(ry
紅魔郷をプレイできなくなってから久しいです(笑)

>MORIさん
試しにやってみたら撃破できちゃいましたー
でも、チルノは無理ぽい気もする。

>くーぽん
Blood-over-、ラスダンはそんなに難しいんですか!?
これはやりがいがあるかも知れない……。

>烏賊さん
空気は読んでいるけど、僕の置かれた状況をスルーする辺り酷い(笑)
あれだ、烏賊さんがウチに来て僕のWA4プレイ配信を真横で見ていればいいんだ。

  7月ですがな 2007年07月01日(Sun) 蒼 | お深い
お深い、どうなってるのだろうか。
今回はアールさんの日程に合わせるという話だったけれど、
あの日(カラオケオフ)から特にお深いに関する連絡はないし。
僕に連絡が来ていないだけで、くーぽんとか猫さんに連絡が行っているならいいのですけど。

ちなみに、また関東です。
関西でやらないのは僕の意思ではないです、ほんと。
どうも関西でやろうとすると皆さん「お金ない、お金ない」と言うのですよ(^^;
この世にお金が有り余っている人なんてそんなにはいないだろうけどさ……。
皆さんも自由に使えるお金が出てきて、衝動買いしちゃったりして金欠になったりするかもですが、
以前から「関西でやろうぜー」と言っているのでお深いのこともたまには想い出してあげてください。

この前のカラオケ後の飲みでは次のような感じの話とか。
1. アールさんの空いている日(土曜か日曜)にしよう
2. どこかの一室を借りて、ゲームの対戦会とかいいかもね(物理気相成長とかENとか東方とか)
  風猫  (2007/07/02 14:27)
アールさんからの連絡待ち状態です。
こっちからコンタクトとったほうがいいかもしれませんね・・・

正直、8月後半〜9月頭あたりってインターンシップ真っ只中の可能性大なんで、私の参加が危ういのですがgg
  ika  (2007/07/02 17:25)
インターンシップ蹴った烏賊がきましたよ

今回逃すと僕はしばらく関西は難しいですね。金でなく時間的に。
さて、今回のプログラムはどうなるやら
  蒼  (2007/07/03 20:59)
>猫さん
そうですなぁ、ちとメール送ってみますわ。
もはや誰もが何の問題も無く参加できる時期は過ぎてしまったのさ……。

>烏賊さん
おろかものめー
その会社に入る意思がある云々ではなく、やっておいた方がいいと思いますよ。
今更言っても遅いけど。

今回のプログラムは次のような感じ。
1.まずは「いかチョコ」で乾杯
2.前菜に「いかチョコホワイト」で軽く胃の運動
3.メインに「いかチョコカレー」でお腹をいっぱいに
4.デザートに「いかチョコレッドペッパー」でちょっぴり刺激を

  世界がおかしいww 2007年07月01日(Sun)00:19 風猫
おかしい、私の所属する研究室はこんなところだっただろうか・・・?
何が起きたって?信じられないかもしれないが、いや、今でも自分もかなり現実のものだったのかどうかと疑ってしまう出来事だったのだが、いったい誰が

研究室でプロジェクターでニコニコ動画を見だすと思っただろうか・・・!

今日はゼミがあって、終わった後に研究室内に酒やお菓子等を持ち込んで
軽く打ち上げていたわけですが、ほどなくして誰かの発した一言。
「スパイダーマの歌が聴きたい」
運命の歯車はこの時から狂い始めた・・・
そこは酒の入った勢い、

「いっそプロジェクターで映せwww」
「OK!!」
風猫「(;゜д゜)ちょwwwおまwwww」

そこからはまさにケイオスな空間だった。スパイダーマに始まり、鬼無双、ビリー、テニミュetc・・・
し か も 途 中 で 先 生 乱 入 ! (;゜д゜)ケイオス!!
ゼミ後の打ち上げで酒も入ってた事もあって「お前ら何やっとるんや(苦笑)」
で済みましたが、正直あの時はどうなるかと思ったぜHAHAHA。

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