↑はサブタイトル(のようなもの)
  近場で上映していないのが問題なのよね……。 2009年07月31日(Fri) 蒼
エヴァの一挙放送の合間に何度も入るCMを見ていたら、
『サマーウォーズ』が見たくなってきたのだけどどうしようかな。
あー、8/2のPRESS START前に池袋で見るって手があるか!
……すんごく混んでそうだから止めとこう。

何種類かあるCMの中では『15秒スポット 家族編』がお気に入り。
ほんの数秒だけ入る花札のシーンが良いのです。

仮想世界の描写も面白いですな。
『SUPERFLAT MONOGRAM』(ニコニコ、YouTube)を想い出す。
(続編もあるよ)

  twitterでやれ(158) 2009年07月30日(Thu) 蒼
ファミコンとかの外部記憶装置は「ターボファイル」だった。
RPGツクールの場合は「ターボファイルツイン」ですな。

ウィッチクラフトォォォ!!
もう金子さんの関わるWAは出ないのかも知れんね。
霜月さんの作品になるけさんが参加するのもアレなんかね。

OZの無成長は第16話まで録画&エンコ済。
断章カインは、おずなまの時にクリアしたけど録画してない。
第17話はおずなまで数回やったが惨敗。

大神を再開した!
でも、PRESS STARTまでにクリアできる気がしない。
おお……我らが慈母アマテラス大神……僕に力を。

お茶にごすオワタ。
サンデーは僕の好きな作品ばかり終わってしまう。

蕎麦を茹でる際、いつもの癖で真っ二つにしそうになった。
パスタ癖こえー

蒼さん単体おずなまは8月頭頃に挑戦予定。
実況なしで延々と第17話に挑戦するだけですけどね。

  公開録音キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!! 2009年07月29日(Wed)00:13 風猫
こういうのって大抵当たらないものだから、一応応募はしたものの全く期待はしていませんでした。

今日、家に帰ってメールを見てみたら・・・

----------------------------------------------------------------------
この度は「アイドルマスター P.S.プロデューサー」公開録音イベントにご応募いただき、誠に有難うございます。
厳選なる抽選の結果、当選となりました。
----------------------------------------------------------------------

まじか!?まじなんか!?もう10回はメール読み直したよ!!!
うひゃっほう!アッキーのCD発売イベントもいけるし、今年の夏はアッキー充だぜ!(何

  結局、購入予定(確定)は何人くらい? 2009年07月28日(Tue) 蒼 | ゲーム
テイルズのバーサスさんのことです。

正直な話、対戦相手がいないとネタとして買うにしても厳しいじゃないですか、コレ。
仮に発売後すぐワゴン入りしたとしても延々と一人でやるのは苦行でしかないと思うし。
だからお寝坊さんメンバーのうち、何人くらいが購入予定なのか知りたくなりまして。
(宅飲みで対戦できればどんな地雷ゲーだったとしても楽しめる、といいな)

ちなみに、僕は自分含めず最低3人が購入しなければ買わないです。
最大で4人での通信対戦が可能なんだから、中途半端な人数だったらスルー。
僕らが大好きなアレで怪しいコンボ研究した方が面白いだろうし。
  Alwei  (2009/07/28 07:38)
とりあえず今は発売後の評価待ち。
会社の後輩がプレイしていて面白そうだったら買おうかなと考えています。
  ネオケニア  (2009/07/28 20:44)
もうずっとずっと前から予約済みです!
ガイ様もナタリアも居ないのでクレスかチェスターでがんばる予定です。
  青木  (2009/07/28 20:54)
他にやるゲームもないし、とりあえず買おうかな、ぐらいのテンション。
  Cephil  (2009/07/28 22:18)
多人数対戦がぷよしかないので 一応購入予定。
PSP初のテイルズ購入だったりするわけですが
動画を見る限りだとマイソロ2の時よりは
演出のしょんぼり感が改善されてて少し楽しみ。
  風猫  (2009/07/29 00:13)
青木さんが買うなら、私と蒼さんとくコ:彡さんが買うだけでもとりあえず安定じゃないすか。

ネオケさんやりっくさんも買うみたいだし、後はセリさんらなけさんがきっと!
よし、これなら私も買ってみますわ。
  ika  (2009/07/29 22:51)
ちょ、普通に数に入ってるですとー!?
情報だけ見てると凄く楽しみになってくる不思議。

セネルの投げがどういう動きをするのかがある意味楽しみであり、不安要素。
  蒼  (2009/07/30 00:00)
こりゃあ買うっきゃないか。
遂に2000番台のPSPを開封するときが来た。
  ら  (2009/07/30 00:53)
大丈夫、私も買いますよ。
やる時間があるかどうかは知らんけどー。
  蒼  (2009/08/01 00:00)
これは次回宅飲みが楽しみになってきた。

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (18) 2009年07月27日(Mon) 蒼 | OZ
20090727_01.jpg (56,548 byte)
■第14話
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth14_sou01.mp4 (128MB)
【挑戦回数:2回】

「面白いステージだけど、ボス戦は面倒」
一発クリアも可能だったけど、欲張って分身を消さずに稼いでいたら死んだ。

装備は第13話に引き続き【銀】【闘魂、銀】【銀】でした。
無成長で体力が少ないとは言え、上手くやれば再生は要らないですね。
まぁ、これ以降はフィールの必須装備になりそうですが……。

ボス戦はカットしたいわぁ、アレすぎて。
4回も食らう僕も僕だけど、回転攻撃しすぎだろう、ボスさんよ。
予備動作を見てから反応して避けられるのだろうか。

気になったので最後に戦ったとき(半年くらい前)の動画を見てみたら、
腕を攻撃して打ち上げ攻撃→空中ジャンプで後退、ってしてた。
半年前の僕の方が賢い戦い方してるじゃないですか。

> これまでの無成長クリアの記録
  名も無きしもべ  (2009/07/28 12:30)
Lv2カス当て上手いですね。
自分は最近はもう受け身取った相手に強引に連携攻撃当てさせるとかいう荒技で倍率上げてました;
ボスの回転攻撃は背後から攻撃してると頻繁に使ってきますね。実は真正面密着が一番安全だったり…

話変わって無成長トサカSの前段階ということで20話を無成長装備無しでやってみましたがこれ、プレイヤーキャラがやられるとほぼ終わります。(第二形態、のっけから24チェーンでLv2、5回連続当てとか結構いい展開だったのに結局やられましたorz
  蒼  (2009/07/29 23:58)
たまに軸合わせミスって悲惨なことになりますけどね!>Lv2カス当て

昔の動画を見ていて何となくそんな気はしていましたが、
やはり背面からの攻撃はよろしくなかったですか……。
背面からの攻撃を選択したのもダメだし、攻めに攻めたのもダメだったなぁ。

無成長トサカS
DMCから出張してきたようなヤツ相手ではキツイかー
コンボ食らうと即死クラスのダメージなんだろな、きっと。
あとはすんごい吸引力の暗黒球も厄介か。
もう、どこまで行けるかってチャレンジでいいんじゃないですかね。
「どうやら俺はここまでみたいだ。あとはお前達が……ガクッ」的な。

  充実した休日 2009年07月26日(Sun)23:17 風猫
昨日今日と割と近場でたっぷりと遊んですごく楽しみました!!
近いところで遊ぶと、夜解散しても家に帰る時間が早いので色々楽ですね♪

来週末もイベント盛りだくさんだし、今週がんばるぞー!


そして・・・アイマスレディオがついに最終回を迎えてしまいましたね。
ニコニコ生放送で放送していたようですが、外に出ていた私は聞けませんでした。
まぁ、普通に水曜日に聞こうと思いますが。

とりあえず、新パーソナリティが予想通りの3人であることが分かったので一安心です。
これなら、今後もアイマスメインラジオとして聞いていけそうです。

  わんふぇす2009夏 2009年07月26日(Sun) 蒼
20090726_01.jpg (28,831 byte)
何だかんだで模型イベントには今回が初参加でしたが、
今まで参加しなかった僕のバーカってくらい面白かったです。
ニャンコ先生ストラップかわええわぁ……。

家を四時半に出て現地到着七時、入場は開場15分後という具合に、
それほど(?)頑張らなくてもスムーズに中に入れました。
(人によっては徒歩30分は“それほど”に入らないのかも知れませんけど)
中は涼しいし、通路に余裕があるので移動も快適でいい感じ。
待機列が丁度日陰だったのも運が良かったです。

で、冒頭画像の品の他に、自分で何とかできそうな物を数点ゲッソしてきました。
塗装は筆でするしかないから凝った(造形細かい)物を手に入れても仕方ないのよね。
一度チャレンジしてみたかったので、失敗を恐れずに頑張ってみる。
それにしても、咲夜さんはカラーレジンキャスト成型で塗装要らずと、
僕が初めてガレキを知った頃と比べると随分変わったなぁ。
人気のある作品はPVC完成品になったりするし。

あ、まめシリーズの実物を初めて見ましたけど、
BB戦士と同じか僅かに小さいくらいなのに実によくできていてビックリ。
自分の目で見るまではもう少し大きめのサイズを想像していましたよ。
咲夜さんが出たらそれだけゲッソしたいと思う。

  アイマスステーション!!! 2009年07月25日(Sat)00:31 風猫
大阪ライブのレポートがあがってきました。

・電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/180/180728/

・GAMESPOT
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20397135,00.htm

大喜利とかやったんですね。ちょっと面白そうw
そして何よりの情報だったのが、アイマスレディオの後続番組のパーソナリティにぬーぬーとはらみーがいることが有力になったこと。
最終回のゲストがこの2人みたいですからね〜。
アイドルマスターステーションの!!!もサンスタームーンになってますし。

キングがいなくなるであろう事はかなりさびしいけど、この2人がやるならちょっと元気出てきますわ!
  L.D.S.G  (2009/07/25 09:35)
大喜利は完全にアイレデ出張版生放送だったので感慨深かったです。
ぬーぬーに「お尻冷たいんだけど座布団くれるよね?」とか言う先輩方鬼畜過ぎるw
新番組は名前以外本当に何も情報がなかったので過度の期待はしないようにしてます。
その二人なら文句ないですが。

  長年の夢が!的だけど微妙にコレジャナイ 2009年07月24日(Fri) 蒼 | ゲーム
猫さんハウスに泊まったときに話題になったテイルズのバーサスさん。
お寝坊さんメンバーのみんなは当然発売日に買うよね!

公式サイトのキャラクター一覧を見たときに、「エターニア勢いなくね?」とか
「ヴェイグさんいなくね?」と盛り上がりましたが、遂に登場キャラが全員判明したようで。

……え? 格闘キャラであるファラの登場は納得だけど、ミントて。
「ミントは無いよなー」って話していたんですけど、まさかの参戦ですか。
どうやって戦うんだろな、ピコハンとピコピコハンマーが主力なの?
くそぅ、おっさんや天使(ピンクい方)も使いたかった……。

あ、二強はリオンとルーティですよね!(別のゲームの話じゃないですか)
  風猫  (2009/07/25 00:31)
携帯機のキャラが多くて分からないですなぁ。
それよりも・・・リッドとかヴェイグとか主人公出してやれよ・・・w
  ほろん  (2009/07/25 01:08)
一番好きなエターニアと、
それ以後の作品では結構好きなレジェンディア不遇の時点でがっくり。
もうテイルズには期待できないな……とネガティブになってしまいます(苦笑)
  くーぽん  (2009/07/25 01:55)
買っても良いんですけど
3Dアニメーションがショボ過ぎて…(苦笑
容量や処理能力的な問題なのか
それともアニメーターがショボイのか
それとも制作期間的な問題でごにょごにょ

あぁチェスターでいつも通り弾幕ですねわかります。
  L.D.S.G  (2009/07/25 09:19)
バーサスが単発なら残念、シリーズ化するなら体験版臭がするw
ガーキャンから同技ループなし9割コンボさえ無ければ…w
  Alwei  (2009/07/25 17:02)
動画とか観ましたけどくーぽんと同じく、
予想以上にモデルクオリティやエフェクト、SEの質が微妙。
多分アビスくらいのテイルズを知っている人ならがっかりする出来。
まぁ奥義とかハデ過ぎてもテンポを悪くするという理由もあるのでしょうが。

個人的にはPS3ヴェスペリアの方が凄く欲しいです・・・
しかし、テイルズはわからないキャラが多くなりすぎた。
  風猫  (2009/07/25 22:21)
動画は見てないけど、静止画だけでくーぽんやアルさんの言うことは分かりましたね。

ぶっちゃけネタにしかならないし、お寝坊さんメンバー以外にやることもない気がするので、皆が買わないと自然と買わない流れに・・・w
  蒼  (2009/07/26 00:07)
テイルズの話題はさすがだな!
でも、自分含めて4人くらい買わないと意味なさげね。

>猫さん
リオンとかバルバトスなどが優遇されすぎてのぅ……。
主人公でも容赦なくハブられるテイルズ世界恐ろしや。

>ほろんさん
エターニアはなんであんな冷遇されているんですかね。
アニメですか? アニメが悪かったんですか? ねぇ、ナムコさん!?

>くーぽん
ショボい原因は、アニメーターのような気がする。
PSPは結構やるヤツですよ、DIVAとかみたいに。
バクステキャンセルあると良いですね^^

>レオンさん
それだと、どっちにしても今回は残念な作品になるじゃないですか(笑)
きっと猫さん辺りが怪しいコンボ見つけてくれますよ!

>ヴァイスさん
最後にプレイした作品がヴェスペリアだからキツイ……。
エフェクトとかSEは多少ショボくてもいいけど、コンボの爽快さとかはあって欲しい。
サクサクコンボは勘弁よー

  アイマス・・・う〜ん 2009年07月23日(Thu)23:48 風猫
今日はアイマスのツアーライブ大阪振り替え公演の日でしたね。
参加した皆さんお疲れ様でした!
私は福岡と東京を堪能したのでいってませんw

しかし、そんなアイマスも長年続いてきたアイマスレディオが次回で最終回・・・
MASTER SPECIALシリーズも待望の06が出て最後。
L4UもMA曲配信でDLC最後っぽい。
DSはどうみても残念な出来(シナリオはその限りではありませんが)。

むしろ良く1ジャンルでここまで長く続いたものだと言う感じではありますが、
さすがに収束に向かってきた気がしますねぇ。

何よりアイマスレディオの終了がでかすぎますわ・・・
今週の歌姫楽園はガチで泣きそうになった・・・この番組が終わるのは惜しすぎるよぅ!
  L.D.S.G  (2009/07/24 00:39)
行ってきました。未だin Osaka
SPで新曲ですよ!新曲!
聞いたけどあんま覚えてませんw君はメロディだったかしら。明るい感じの曲でした。
蒼い鳥なくて残念だったけどぬーぬー来たからまあいいやw
ビデオレターも出てたのに突然出てきて、トークだけかと思ったら2曲歌うというサプライズw
アンコールしてたらビデオレターであさぽんがアンコールの音頭取り始めるしw
はらみーは常に関西弁だし色々名古屋の時とはまた違っておもしろかったですw
  風猫  (2009/07/24 07:40)
>レオンさん
レオンさんも2箇所に参加ですね。
SPはいいから箱で新曲出してくれればいいのに。

アイマスはどう考えても携帯機に行くより次世代機で進化すべきだと思うわけですよ。

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (17) 2009年07月21日(Tue) 蒼 | OZ
20090721_01.jpg (54,411 byte)
■第13話
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth13_sou01.mp4 (86MB)
【挑戦回数:2回】

「ガルムへのトドメがやられモーションも相まってコントに見える」
一発クリアも可能だったけど、最終フィールドで遊びすぎて死んだ。

装備は、【銀】【闘魂、銀】【銀】のパラリラ対策装備です。
ボス戦直前まで、アルミラに再生が付いていると勘違いしていましたよ。
エテリアは必要以上に稼げたけど、瀕死回数0とはいかなかったなー
最終フィールドの緑エテリア回収がちょっと早かったのかも知れません。
ま、第13話以降はEXで挑戦しても条件は同じだからいいや。

最初、数秒動かないのはアレです、アレ。
幽霊に関する会話って幽霊に近づかないと発生しないんですね。
てっきり時限式だと思っていました。

> これまでの無成長クリアの記録

  DIVA新作! 2009年07月20日(Mon)23:40 風猫
DIVAのエディット新作が出来上がりました!今回はバージョン違いの2本立てです!





内容的にはミクVerが難易度ノーマル。ゲーム中表記でいけば、★★★☆☆ぐらいかな?
ルカの方はボタン配置をいじって難易度ハード仕様としました。
★★★★☆〜★★★★★ぐらいかと思われます。

今回は曲を編集して短くし、その分カメラをかなりがんばったのですが、
ターゲット置く時にはやはり容量不足に陥りました・・・orz
後1000、後1000あれば随分楽になるのに・・・

エディットデータアップしました。DLはコチラより。
DLした際には是非とも一言コメント頂けると嬉しいです。

・ミクVer.
【http://tukimisou.s10.xrea.com/neko/romio_miku.zip】

・ルカVer.
【http://tukimisou.s10.xrea.com/neko/romio_ruka.zip】
  ふれ  (2009/07/21 19:20)
にこにこ見てDLさせていただきました。ありがとうございます!!
かっこいいです///
  風猫  (2009/07/22 00:48)
>ふれさん
DLありがとうございます!
PVの出来、ゲームの難易度ともにそこそこいいものが出来たと思っているので、楽しんでもらえたら嬉しいです♪

また何か作った時には是非遊んでください〜。

  おずなまとか -終- 2009年07月20日(Mon) 蒼 | OZ
深夜スタートと言っていたら午前3時スタートになりました。
枠が、枠が取れなかったんです……。

全部で断章と第17話を5回くらいと、オズレンを3、4回、第3話を1回やったのかな。
トサカ付きオズレンで約8万近くいったのたのがOZのラスト放送だったと思う。
スゲー変な時間にも関わらず、最大で10人くらいの方が見てくださったようで、感謝です。
(他には、猫さん、烏賊さん、僕の三人でキャスクラを最初からやってました)

今回、猫さんハウスで実際にニコ生をやってみて色々と分かったので、
無成長に挑戦する様子を垂れ流しすることくらいはできそうです。
需要の有無は別としても。

  おずなま 2009年07月19日(Sun) 蒼 | OZ
ニコニコでのOZ実況ぽい配信のため、
猫さんハウスに泊まりに行ってきます。

開始時間は23時以降になると思います、多分。
内容は無成長の続きをするか、適当なステージをプレイするかのどちらか。
(無成長、次は断章カインだから正確には無成長じゃないんですけどね)
前者の場合は主に僕しかプレイしないかも知れない。

あと、OZの他に猫さんのDIVAで何かあるか

  たのしい こうさく 2009年07月18日(Sat) 蒼
20090718_01.jpg (35,669 byte)
リムーバブルケース(動画録画用)の排気ファンから異音がするようになり、
しかも異音がするときはPV4の録画が失敗するようになってしまいました。
そのため、取り外して新しいファンを買ってきましたよ。
……と、それが三ヶ月前の話。

いい加減暑くなってきたのでそのままもマズかろうと本日交換。
交換用ファンは以下の条件をすべて満たす必要がありました。
  • 40mm角
  • 10mm厚
  • 2pinケーブル
条件に合致していて、近場で売っていた物が冒頭画像のサイズ「mini-KAZE」

よーし、交換……だ……?
ピン数は合っているけど、コネクタの形が微妙に違っていて完全に入らないぞ。
箱に入った状態からでは、コネクタの形状はさすがに分からんわ。
(売っているか分からないので事前に調べたりせず店で探したのも悪かった)
「リムーバブルケース接続用」って書いてるのにバーヤ!
20090718_02.jpg (14,868 byte)

左が買ってきたヤツ、右が最初から付いてたヤツ。
背景が近似色で見にくくて申し訳ない。
20090718_03.jpg (7,144 byte)

半刺しでも動くからそのままにしておいてもいいけど、
何となく気になったのでケーブルをカットして繋げ直すことにする。
下の画像は旧ファンとそのコネクタ&ケーブル。
20090718_04.jpg (7,990 byte)

新ファンは赤と黒のケーブルがくっついているのでカッターで股裂き。
20090718_05.jpg (8,296 byte)

いやらしい感じに二つの心線を絡ませねじり上げる。
20090718_06.jpg (10,063 byte)

最後にビニールテープで絶縁して完了。
100円ショップの品だけど大丈夫だよね?
……燃えると困るなぁ。
20090718_07.jpg (12,396 byte)
  風猫  (2009/07/18 12:25)
ビニールテープ接続とか微妙に怖いことやってますねw
  青木  (2009/07/18 21:30)
せめて熱収縮チューブぐらい使いましょうよ(笑)
  蒼  (2009/07/19 00:07)
>猫さん
まだ焼死したくないので、近いうちに熱収縮チューブ買ってきます(笑)

>青木さん
100円均一で売っているワケが……あれ? 売ってるのか。
他に何したらいいですかねぇ、半田ごてはないのではんだ付けは無理なんですけど。

  XXX 2009年07月17日(Fri)00:07 風猫
アッキーインタビューその2。

http://japan.gamespot.com/goods/story/0,3800076397,20396708,00.htm

内容は以前のものと被る部分も多いですが。
う〜ん、8月5日はMS06にアッキーのCDにアッキー尽くしになりそう!


DIVAエディットはPVが半分ほど出来上がりました。連休で一気に作れるかな〜。

  ど、どういうことだってばよ!? 2009年07月16日(Thu) 蒼
グリオットの眠り姫
http://www.team-e.co.jp/sp/griotte/

作・編曲の項目に注目。
  青木  (2009/07/16 22:52)
同姓同名の線も…
と、冗談は置いといて、どういうアレなんでしょうね。岩垂さんなんかも結構有名どころですし。
実はこういう活動に精を出す時期だったりトカ?
  蒼  (2009/07/18 00:47)
その発想はなかった>同姓同名

ここ数年、商業で活躍している方が同人に参加することも珍しくなくなりましたし、
今後はこういう感じのコラボがもっと多くなっていくんじゃないですかね。
今回は商業ベースっぽいですけど。

  LEVEL∞ 2009年07月15日(Wed)00:32 風猫
アッキーのデビューCDのアンケート記事があがっておりました。
最初の写真はちょっとびっくりしますねw

http://www.animate.tv/news/detail.php?id=atv090708b

イベントでアッキーに会えるの楽しみだわぁ(´▽`)


DIVAはモジュール達成度が92%になりました。
後出てないのが、ミクとルカ以外の水着。まぁそろそろいいかな、とw

そんなわけで、明日からエディット開始します!
1週間ぐらいで譜面まで完成できたらいいかな〜と思っております。
出来たら是非やってみてくださいね♪

  PV5クルー! 2009年07月14日(Tue) 蒼
2chのPT2スレ(4/1に立てられたネタスレ)にシャッチョさん降臨。
PT2の他にもPV5の情報が来たよ!

遂にインターフェースがPCI Expressになるのか。
PV5が出たら青木さんに貸しているPV4は買い取って貰おう(それは……)。
  風猫  (2009/07/15 00:48)
おおう、マジですか。ただ、5の仕様にもよりますが、わざわざ買い換える必要もないかと感じますがw
  青木  (2009/07/15 20:05)
おっと、では蒼さんにPV4を返却しなければなりませんね^^
  蒼  (2009/07/15 20:24)
>猫さん
そこはホラ、使っていないのにPSPの2000番台と3000番台を持っている蒼さん的にさ。

>青木さん
もっと動画うpしてくれるんですよね^^

  曲迷子 2009年07月13日(Mon)23:57 風猫
今日はルカの水着モジュールを出す予定で全曲やったはずが・・・でない!!
どこかでGREAT取り落としがあったっぽいですorz
未だ見つからず・・・

ルカの水着出したら次の曲のエディット始めようと思ってたのにーw

>蒼さん
DIVAの時はその理由のとおりでしゃべってません。
おそらくオンボードのライン入力とマイク入力が排他仕様で、ステレオミキサーに設定した時にライン入力が無視されているんだと思います。
  蒼  (2009/07/15 00:38)
やっぱり排他仕様が原因ですか。
玄人指向の安いヤツでも出来たような気がするけど、
お金に余裕があればそこそこのカードを買うのもいいかも知れませんね。
(OZの生放送がやりたければ、一号機の外して持ってこいというなら持ってくよ(笑)
  風猫  (2009/07/15 00:46)
玄人志向の安いヤツkwsk
  蒼  (2009/07/15 20:23)
ENVY24HTS-PCIだったかな。
http://www.kuroutoshikou.com/products/sound/envy24.html
「光入力は使用できません」ってなってるけど使えるらしいし、安物にしては悪くない。
  風猫  (2009/07/16 07:39)
あ、やっぱそれですか。実はこの前探したけど売ってなかったんですよね。
もうポチることにしますわw

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (16) 2009年07月13日(Mon) 蒼 | OZ
20090713_01.jpg (54,419 byte)
■第12話
開始前の会話がないステージでリトライすると、カメラアングルとBGMの経過時間が違うのね。
それに気が付かずリトライ時にクリアしてしまったので微妙にカットした部分が。
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth12_sou01.mp4 (102MB)
【挑戦回数:30回くらい】

「坂道はジュジュのバッキューン!タイム」
背面、斜め後ろ、真横、斜め前、正面から、バッキューン!が堪能できます。
装備は、【再生】【銀】【再生、銀、闘魂、金首】の安全優先型。
合流したアルミラにも装備の効果があるなら【闘魂、銀】です。

ここは面白いステージですね。
挑戦回数はそこそこ行っていますが、殆どは第一フィールドでのリトライによるものです。
他のフィールドは、ボスと最終が2回、第三と第四が4回、第二が10回くらいしかやってない。
後半は敵の殲滅に集中したいので、第一フィールドで8,000くらいは稼ぎたいところ。

◇第一フィールド
動画のときは戦い方を間違えました。
敵の初期配置次第で倍率を上げにくくなるんですよね……。
1. Lv1とヴォロを使ってチマチマ倍率を上げていく
2. ヴォロが尽きたらゴーレムをタコ殴りして赤星を出す
3. 増援の赤砲台のどちらかとゴーレムをレオンLv2で一掃
4. 近寄ってきた斧*3をレオンLv2で一掃
5. 更なる増援の赤斧をレオンLv2で浮かせてジュジュにパス
6. 赤斧を最終的に16倍で倒せればオーケー
(残っている赤砲台の片割れと一緒に倒せるとなお良い)

◇第二フィールド
ヴォロ*2を使って、テンションをLv2まで溜めることを最優先すべし。
最低でもLv1が一発撃てるようにならないと死亡フラグっぽい気がします。
テンションを上げたら、ゴーレムをどうにかして吹き飛ばしてお手玉開始。
パス回ししているだけで他の敵に接触するので、僅かながら足止め効果が見込めます。
もちろん締めは他のでかい敵を巻き込みつつレオンLv2で次に繋げます。

◇第三フィールド
宝箱回収に向かったフィールたちを追い掛けてくれば一番良かった。
えーっと、パス回しの邪魔になる赤砲台を優先してボコボコにするといいかな。

◇第四フィールド
初期配置の赤砲台全滅でゴーレム、茶ヴォロ全滅で斧が増援で出現。
外周部からの砲撃に注意しつつ戦えば比較的楽な場所ですね。
あ、寄り道はしない方がいいと思います。

◇最終フィールド
この時点でエテリアが規定値に達しているなら安全に各個撃破で。
いや、無成長ではどんな状態でも一つずつ確実に潰して行ったほうがいいのかな。
(一気に駆け上がったら何も出来ずにゲームオーバーになったし)
意識してプレイすれば、倍率維持は難しいことではないので頑張れ。

◇おまけ
第一フィールドで赤斧を残した状態で倍率リセットしてしまったとき用レシピ。
0aはレオンが下降しながらオラオラしているときにLv1を撃つべきでした。
http://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth12_sou0a.mp4 (6MB)
http://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth12_sou0b.mp4 (6MB)


> これまでの無成長クリアの記録

現在、第16話に挑戦中。
アルミラが動かなくなるんですけど、またバグですか。
三回挑戦して三回とも必ずここで動かなくなる(うち1回はレオンも動かない)。
http://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth16_sou0a.mp4 (4MB)
20090713_02s.jpg (5,301 byte)
  名も無きしもべ  (2009/07/14 12:17)
もうオールSは時間の問題ですね。
ハンマーの倍率上げとかエアレイドキャンセル必殺技で弾返してるあたり何気に凄い技使ってるような気がします。
自分はここの倍率上げは9話と同じくパス回しの順番に左右されないレオンキャッチ→レオンLv2空振り→オラオラを使ってます。
いずれにしてもここの必殺技を空振りするあたりはストZERO3のオリコンを彷彿とさせるものがあって血が騒ぎますw
ストーリーモードでここまでこれたらあとはもう難所らしい難所は無いと思うのでここらでディスク替えちゃうのもアリかも知れませんね。
  風猫  (2009/07/15 00:45)
バッキューンと聞いて釣られて久々に蒼さんのプレイ見たらうますぎ吹いたwww
もう完全に私なんかより上の次元にいますわ。
  名も無きしもべ  (2009/07/15 12:22)
そう言えば、前から言おう言おうと思ってずっと忘れてましたが断章カインはどうします?
ストーリーモードだと現OZだから普段と同じになっちゃいますけど。(ただ自分がやってみた感想は、無成長でも新OZの方が強いという感じでしたけど…)
10〜12話も同じ、初期MAXのキャラが混じってしまうという理由(当時はストーリーで達成できるとも思っていなかったし)でEXでやってましたけどそっちもやっぱり無成長3人の方が強かったし。
  蒼  (2009/07/15 20:22)
>名も無きしもべさん
ところがどっこい、第17話と第18話は苦手なのでした。
特に第18話はバグで攻撃が当たらなくなるとその瞬間終わる。
いっつも最終フィールドとか後半で起きるんですよね……。
でも、ここまで来たのだし、ということでこのまま続けるのが僕。
最近は第16話で宝箱消失、ボス戦前のムービー流れず、と負の方向に絶好調ですよ!

球は攻撃を当てさえすれば確実にカウンターヒットするからオイシイです。
ハンマーはあと一発レオンLv2撃てれば16倍だけど、レシーブ先を調整すれば行けるかなぁ。
オリコン……、ZERO2はやったけど使いこなせなかった……。

>断章カインと10〜12話
現時点では、EXでやり直そうという気はないですね。
EXだとLv3が使えるので、ちょっと違うかなー、と。
仮にLv3を使わないようにすると決めたところで、
テンションゲージはLv2以上溜まるのでそれもなー、と。
あ、断章カインはEXで再挑戦するのもアリだと思っています。

>猫さん
さすがバッキューン!確かな吸引力。
無成長Sのためには上手くならざるを得なかったのです(笑)
みんなのOZ熱再燃しないかなー

  DIVAとニコニコ 2009年07月12日(Sun)00:59 風猫
今日は一日DIVAとニコニコで過ごしてましたーw

おかげでHARDの全曲でGREAT達成。今はモジュールを出すために色々やっているところです。
と、言う中で今日は結構ニコニコで生放送もしてました。
前にちょこっと書いた「ねこでもできる〜」ですねw

枠が取れた時に不定期にやってた感じですが、合計すると2時間分ぐらい放送したのではないかと。
ゲームのプレイ映像を流してリアルタイムにコメントをもらうってのは面白いものですね。
DIVAのようなゲームの場合、曲のリクエスト受けながらやってみたり。

今後も何かやれそうな新作とか出たらやってみたいところです。
DIVAもまだ暇な時に放送とかすると思いますがw

あ、OZとかやってもいいのか・・・(ぉ
  蒼  (2009/07/12 11:09)
じゃあ、20日(海の日)は猫さんハウスでOZ生放送な!
(土日でも全然問題ないですけど)

実はやってみたい気はしてました>OZでニコ生
ただ、自作二号機はサウンドカードがないうえ、M/Bのサウンドが排他っぽくて。
  風猫  (2009/07/13 07:36)
実は現状では私もゲーム音出しながらマイク入力が出来ません。
サウンドミキサーにするとライン入力が消えちゃうんですよね。
サウンドボード買って解決するなら買おうと思ってるのですが、どうなんだろう
  蒼  (2009/07/13 23:10)
うーん、もう少し調べてみますわ。

あれ? DIVAの生放送はどうやってるんですか?
時間が合わず見たことが無いので分からないのですけど。

  星屑ユートピア エディットデータ 2009年07月11日(Sat)00:36 風猫


このエディットデータをアップしました!
コチラからダウンロードできます。

【http://tukimisou.s10.xrea.com/neko/hoshikuzu.zip】

是非ともプレイしてみての感想なんかを書いていってくださいなー。
ねこが喜びますw(何


現在は全曲HARDでGREATクリアするべく、順次攻略中。。。
またそのうちエディットをした時には公開していきたいと思います!
  ぱの  (2009/07/12 23:56)
というわけでDLさせてもらいました。
なかなかにコンボをトチるのが燃えるw
○一点止めがやっぱりかっこいいですわ

同じくHARDがんばってますw
  風猫  (2009/07/13 07:33)
ありがとうございます〜。
私の方はHARDも一通り終わったので、もう少しモジュール出したら2作目に取り掛かろうと思っています
  きつね  (2010/07/01 11:26)
ルカ姉さんかわいすぎです!
譜面も押しやすそうでいいです。
素敵なエディットありがとうございます。
  ねこ  (2010/07/01 21:31)
>きつねさん
DLありがとうございます。
今やACに配信されたこの曲ですが、オリジナルのEDITとして楽しんでもらえれば幸いです。

  続・あまり重要ではない検証 2009年07月10日(Fri) 蒼 | OZ
「これだからOZ脳は……」的に反響があったので追加検証してみた。
◇上から【装備なし】【憎悪のみ】【超力のみ】【憎悪&超力】
20090710_01.jpg (48,188 byte)

◇原寸サイズで並べてみた
20090710_02.gif (2,392 byte)

◇拡大してみたよ
20090710_03.gif (49,111 byte)

◇色分けしてみたよ
20090710_04.gif (49,153 byte)


■検証結果
ヴォロにジュジュの吹き飛ばし攻撃を当てたときのダメージを調べた。
それぞれ3回くらいずつ測定し、毎回同じ数値になることを確認。

憎悪超力理論値実験値
Case1--基礎攻撃力(18)18
Case2○-基礎攻撃力(18) * 憎悪の仮面(1.25) = 22.522
Case3-○基礎攻撃力(18) * 超力の腕輪(1.5) = 2727
Case4○○基礎攻撃力(18) * 憎悪(1.25) * 超力(1.5) = 33.7531

■気になった部分
◇Case2
理論値22.5に対して実験値22。
端数は切り捨てられているんでしょうか。

◇Case4
理論値33.75に対して実験値31。
端数切捨てでも33なので差は何処から生まれたのか。
もしかして、格ゲーのコンボ補正のようなものがあるのだろうか。
今回の超力&憎悪のように、ダメージアップ装備を複数付けている場合や、
多段ヒット式の吹き飛ばし攻撃のときは「基礎攻撃力*1.0」分マイナスするとか。
ジュジュの吹き飛ばしは2ヒットしてますからそういうのがあっても面白い。
(2ヒットというか、体力ゲージが突き刺さって一回、レクスが開いてもう一回減る)
そうだとすれば33.75-1.8=31.95、端数切捨てで31になる。

■おわる
ジュジュでしか調べていないので、切捨てとか補正が本当にあるのかは知らん。
また、属性マテリアルではなく、属性ファクターのときのダメージ減少量とかあるけどやらない。

> あまり重要ではない検証

  あまり重要ではない検証 2009年07月09日(Thu) 蒼 | OZ
第2話TAの解説動画を作ろうとしたときの名残です。
ヴォロ相手に吹き飛ばし攻撃をしたとき、装備によってどの程度のダメージ差があるのか。
最初は通常攻撃で調べていたけど、位置関係次第でダメージが大きく変動するので止めた。
(念のために書いておくとプレイヤーキャラはジュジュです)

上:超力&憎悪
下:超力のみ
20090709_01.jpg (12,415 byte)

20090709_02.jpg (40,761 byte)

ということで、憎悪の仮面の有無でこんなにダメージが違います。
おわる。

> あまり重要ではない検証
  Alwei  (2009/07/10 00:58)
ピクセル単位で何をやってんすか!
  とうがさん  (2009/07/10 08:58)
蒼さんがもうクるとこまでキてしまった!
  名も無きしもべ  (2009/07/10 12:32)
前々から併用した場合、
��1(基本値)×1.25(憎悪)×1.5(超力)
��1(基本値)×1.25(憎悪)+1(基本値)×1.5(超力)
のどっちだろうと思ってましたが�△諒�みたいですね。
とかいうリアクションの自分もどうかしてますね。
  蒼  (2009/07/10 23:55)
>ヴァイスさん
いや、つい(^^;
結局動画は作らなかったので無駄になりましたけど。
でも、これ調べたの三週間くらい前だったり。

>とうがさんさんさん
キてしまった蒼さんを元に戻すためには、
凍牙さんがトサカ無成長Sに挑戦しないとッ!

>名も無きしもべさん
OZ脳同士、仲良くしましょう。
計算式は(1)っぽくないですか?
(2)だと基本値が高いとスゲーことになる気がします。
  名も無きしもべ  (2009/07/11 11:19)
�△里曚Δ�少なくなるハズなんだがなー。と思って見直してみたら一箇所書き間違えてました;
�△蓮�1.5じゃなくて×0.5でした。(というわけで基本値×1.5+基本値×0.25でもOK)
ここまできたら全技の硬直差まで調べるしか!(役に立たない上にステップキャンセルあるから全く無意味)
  蒼  (2009/07/12 11:07)
なるほど、0.5(0.25)なら納得です。
補正は存在自体が怪しいからそれが正解かなー
ここまで来たらジュジュ以外でも調べるしかないか……。

>全技の硬直差
どのタイミングを技の終了とするかで変わってくるので(^^;
ガルムがめちゃ長い、これだけ分かっていれば問題ないですよ、多分。

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (15) 2009年07月08日(Wed) 蒼 | OZ
20090708_01.jpg (53,782 byte)
■第11話
※挑戦前に“フリージングマテリアル”、“闘魂の腕輪”、“もえぎの高校制服”を生成
光マテ? まったく同じ効果なんだから制服でいいじゃないか!
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_Story11_S_sou01.mp4 (78MB)
【挑戦回数:20回くらい】

「技のノッポ、力のゴーレム、数のヴォロ」
装備はとりあえず、【氷マテ】【闘魂】【再生、銀、闘魂、もえぎ制服】
他にも何パターンか試しましたけど、「これだ!」って組み合わせに出逢えなかった。
確実に波に乗れるのなら、フィールに闘魂、レオンが銀でもいいかも。

◇防衛
グダグダで人様に見せるにはアレな出来ですねー
僕自身も納得していないけど、無成長だと結構難しいのですよ……。
フィールとレオンの装備スロットが2あれば全然違ってくるのだけど。
これ、同じ無成長でアルミラ&ガルムだったらもっと難しいのかな。

◇ボス戦
パス回しなんですが、4チェイン目はレオンじゃないとダメね。
ジュジュだとテンション上昇率が低いからLv2に届かん。
(EXでLv3を撃つときのように二個使えば可能だけど)

◇撮り直し
瀕死回数0で行ける! と思ったら残り4部隊の時にミスして大量死した。
残り11部隊時の防衛が困難だし、残り4部隊のときには灯台が2個はないとヤバイ。
再生が無いから、フィールの体力が数ドットでも無理せにゃならぬ。
力と命が無成長でもガチ装備可能ならこんな奴らなんかに……。

> これまでの無成長クリアの記録

  リズムゲームエディット 2009年07月08日(Wed)00:42 風猫


先日作ったDIVAの星屑ユートピアにリズムゲームを作成しました!

DIVAにはリズムターゲットの配置にカメラワークやステージと共通の配置制限というものがあります。
なので、PVに凝るとターゲットの配置数が減っちゃうですよ・・・

今回もかなり四苦八苦したあげく、結局前奏や間奏に配置する容量は足りなくなってしまいました(^^;

DIVAのリズムゲームエディットは、普通のリズムゲームと違って、ターゲットの位置や飛び方にも工夫が出来るのが面白いです。その分大変なんですけどw

また他のルカ曲でも作りたいですね〜。
  ぱの  (2009/07/09 23:08)
流石風猫さんだわ…
カメラワークやダンスもいいが、中盤以降のターゲット配置が素敵過ぎるw
○ターゲット一点止めとかラストの初見殺しとか
…エディットデータうpマダー?(AA
  風猫  (2009/07/10 00:00)
>ぱのさん
どもども。アイマスで培った映像知識と元々のゲーム好きから来る経験で作ってみました。
ゲーム作るのは楽しいですね。昔からRPGツクールなんかも好きでしたしw

エディットデータは週末にはアップしたいと思っています。
今ちょっとリアルが忙しくてグロッキーなので(^^;

  仙台七夕は来月 2009年07月07日(Tue) 蒼 | ゲーム
           ,イ二ニ=、
    ,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
  /ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ "     |/   iヽ:::::| \:|
            i \|  !
          | ̄ ̄|
          | 新 |
          | 作 |
          |    |
          |    |
            ̄ ̄

  (自分の)覚えやすさ重視 2009年07月06日(Mon) 蒼
自分で言うのも何ですが、CSSのクラス名の付け方がアレだなぁ。
タグ入力支援を使わなくてもすぐ打てて、かつ覚えておけるような名前だが……。

実際に使っているクラス名の一部
.bold {font-weight: bold;}
.bold2 {font-weight:bold; color:red;}
.mt01{margin-top: 1em;}
.mb01{margin-bottom: 1em;}
.ms01{margin-top:1em; margin-bottom:1em;}
.tab01{padding-left: 1em;}
.box01{border:1px solid gray; padding:5px; background-color:#f5f5f5;}

※ms01をmargin:1em 0em;としないのは気分的なもの

marginやpaddingは、01が1em、02が3em、03が5emとかそんな感じ。
他には、最近box01〜04とtab01〜05ってのを作ってみました。
(クラス名ではtabとしているけれど、実際の所はindent)

  DIVAエディット 2009年07月06日(Mon)00:53 風猫


作ってみました!DIVAがでたらこの曲絶対やりたかったんですよね〜。
DIVAのエディットはカメラの自由度がかなり高いのですが、振り付けがちょっと難ありですなぁ。
その分を背景とカメラワークで補うしかないわけですが、そうやってたらリズムターゲット置く容量が全然なくなってしまいました(^^;

DIVAはリズムゲームを作ってなんぼだと思っているので、なんとかターゲット配置までやりたいところです。
明日少ない容量で四苦八苦してみようかとw

  nickyをまた少しいじった 2009年07月05日(Sun) 蒼 | nicky
(7/6 微妙に修正)

部分的にいじくろうと思ったら、丁度更新があったのでついでに修正。

■改行があったら文字数関係なくそれ以降をカットする、のちょいと追加
そのままコピペしただけだと、<br>には反応しても、<br />には反応してくれません。
そこで、赤字の部分を追加してXHTMLなサイトでも使えるようにします。
$titlez =~ s/(<div|<br>|<br \/>|<p>).*/\.\.\./;
多分これでオーケーだよ、ウチでは直ったから!


■……あれ?
</tbody>に対応する<tbody>が無い気がする。
print "<table border=\"0\" class=\"ttl\" summary=\"title list\"><tbody>";
入れるならこんな感じかな。

ヘッダ、フッタともに無いから僕は</tbody>を消したけど。
print "<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>";


■タイトルリスト風表示の画像有マーク位置を勝手に変更
本来は月と日の間に画像有マークが表示されますが、
僕の好みの問題でタイトルの後ろに持って行くことにしました。
ウチのサイトの場合、画像の有無なんて関係ないだろうから最後でいいのよ。

インデントの再現は諦めた。
if($mflag == $month){
if( &IsIMODE() ){
}else{
print "<\/td><\/tr>\n";
print "<tr><td class=\"ttl_month\"><\/td>";
}
}else{
if( &IsIMODE() ){
print "</dd>$snurl$month$Month<\/a><dd>\n";
}else{
print "<\/td><\/tr>\n";
print "<tr><td class=\"ttl_month\" width=\"40px\" align=\"left\">$snurl$month$Month<\/a><\/td>";
}
}
if( !$Title){
print "<td class=\"ttl_day\">$mdstr title=\"$titlez\">$day$Day<\/a>";
}else{
print "<td class=\"ttl_day\">$day$Day";
}
print "<\/td><td class=\"ttl_day\" align=\"left\">";
if( &IsIMODE() ){
print "$mdstr>$Title<\/a>\n";
}else{
print "$mdstr title=\"$titlez\">$Title<\/a>&nbsp;" if($Title);
}
if($GrpFileName){
print "$MsgOldTG";
}#
}
------------------------------------------------------------------
<td class=\"ttl_year\" colspan=\"4\">
↓
<td class=\"ttl_year\" colspan=\"3\">
※colspanを4から3に変える部分は二箇所あります


20090705_01.gif (11,594 byte)
else{
print "$br";
}
は画像無し用の処理ぽいので消しました。
(本来は#部分に記述)

動作がおかしくなっても知りません、特にiモード表示とか。

  ニコ生お疲れ様でしたー 2009年07月05日(Sun)02:33 風猫
ニコ生無事終了!お疲れ様でした!予想以上に延長を重ねてしまいましたw
ニコ生やってると時間経つの早いですね!

最後に伝えましたが、私とがぶ呑みさんで選んでいた動画のリストを貼っておきます。
http://www.nicovideo.jp/mylist/13363612

予約して延長して〜ってのをほいほいやるのは難しいですが、ニコ生の事も分かってきましたし、またやりたいですね〜。

(ちなみに、昨日はProjectDIVAのプレイ動画垂れ流してたりしましたw
ゲーム実況で「ねこでもできるProjectDIVA」って番組やってたら私だと思いますw)

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (14) 2009年07月04日(Sat) 蒼 | OZ
20090704_01.jpg (54,339 byte)
■第10話
※挑戦前にEXの第1話と第9話で“金の首飾り”と“超力の腕輪”を回収
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth10_sou01.mp4 (85MB)
【挑戦回数:20回くらい】

「アルミラに恨みがあるわけではありません」
第一フィールド(左) の白ゴーレムを16倍で倒せなかったらリトライ。
上手くいけば、左ルート一個目か二個目のフィールドで、エテリアの規定値に達します。
動画のときは色々とアレだったので最後の最後まで稼ぎが必要でしたけど……。

装備は色々と悩んで、【銀】【銀】【再生、銀、闘魂、金首】にしました。
左ルート最後が、狭いし暗闇だし、ゴーレム&砲台だしで厄介なのでその為です。
ジュジュの金首はジュジュだけは死なないようにするための保険。
瀕死回数3はフィールとレオンで使うんだもんね!

ところで、闇のエテリアを壊さないとパートナーの動きが悪くなったりするんでしょうか?

> これまでの無成長クリアの記録

  ニコ生やるよー! 2009年07月03日(Fri)23:21 風猫
ついに明日に迫りました。がぶ呑み氏とのニコ生!

その名も・・・
がぶ呑みねこの今夜はミキミキナイト

放送日時:7/4(土) 23:00〜 (1時間予定)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv1739850

がぶ呑みさんと私で選んだ美希動画を流しながら、「美希かわいいよ美希」ってオーディオコメンタリー的なことを行う予定です。
後半ではリクエストも受け付けますので、流してほしい動画がある人は是非用意してきてください♪

明日は一緒に楽しみましょ〜!

  ProjectDIVA 2009年07月03日(Fri)00:06 風猫


ついに発売しましたね!ProjectDIVA!!
普通に面白いです。そして収録曲いい曲ばっか!

何気にPSPのキャプチャ環境も揃ったのでキャプってみました。
映像自体は結構綺麗に取れてるかな、と。プレイはダメダメですがw
これから楽しみつつ腕をあげていきたいですねー。

エディットモードはまだやっていないのですが、ある程度元の収録曲を楽しんだらルカでバリバリ作ってキャプしてみようかと。

いやー、普通に面白いですよ!ProjectDIVA!!ボカロがある程度好きなら十分に楽しめるかと。
なんだかすごい売れ行きで品薄状態のようですがw

  変態いっぱい 2009年07月02日(Thu) 蒼
20090702_01.jpg (36,719 byte)
『円環少女』の新刊ゲッソ。
ヒゲは相変わらず可愛いヤツだな!

  OZ-オズ- 無成長Sクリアに挑戦する (13) 2009年07月01日(Wed) 蒼 | OZ
20090701_01.jpg (53,400 byte)
■第9話
ttp://tukimisou.s10.xrea.com/oz/OZ_nogrowth09_sou01.mp4 (100MB)
【挑戦回数:50回くらい】

「もう一度やってみてくれって言われたら、ムント最終回予告ばりに“やなこった♪”って言う」
挑戦回数が結構行ってるけど、毎回最後まで通したわけではなく、
アドバイス貰ってプレイスタイルを変えるまでは、早々に諦めてリトライしていました。
装備は【再生】【再生】、これ以外に選択肢があったら教えて欲しい。

僕が知る限りでは今まで誰も出来なかった全話無成長Sも遂に達成者が出ましたし、
(その達成者さんがウチに書き込んでくれているってのがありがたいことですね)
次は更なる縛りプレイ「全員トサカ付けて全話無成長S」の時代が来ると思うんだ。

> これまでの無成長クリアの記録
  名も無きしもべ  (2009/07/02 22:44)
>全員トサカ付けて全話無成長S
なんという無茶振りなんだw
でも無成長がひとまず終わった今、挑戦者であり続けるための良い課題ですね。

でも、全話無成長S達成したらまずは普通のデータで1回プレイしてみることをオススメしますよ。おそらく蒼さんの実力なら2話1万の壁を越えられるのではないかと。(自分は2話はそこまでやっていませんが)
そして体力ゲージの長さにビビります。
「体力多いよ!こんなにいらねーよ!」
  蒼  (2009/07/03 00:43)
最終的には、「目隠ししたうえトサカ装備で無成長S」とかまで行くんでしょうね(無いです)

無成長プレイで、判断能力あたりは強化された気がしますよ。
ただ、1万って本当に可能なのか、目指している自分でも疑問ですが(笑)
倍率はLv1空振りで上げられますけど、敵の数には限界がありますからねぇ。

>「体力多いよ!こんなにいらねーよ!」
力と智のエテリア生成して、再生を付ければ万事オーケー。
最近そう思うようになりました
  名も無きしもべ  (2009/07/03 21:19)
>目隠ししたうえでトサカ装備で無成長S
その時、人はようやく悟るのです。
「ああ、人生とは不条理の連続で成り立っているのだな…」

無成長効果は実際試してみると予想以上に大きいですよ。
自分は1年位前、7話で詰まって通常データに戻してプレイしたら平均2〜3万アップしてました。
  蒼  (2009/07/05 01:04)
目隠しでクリアしたら、コナミもその努力を認めて新作を作ってくれますよ!

カリン塔の超神水みたいなものですね>無成長効果
あれと違うのは、ブツに辿り着くまでは楽だけど苦しみが長〜い!

LOG 200606 07 08 09 10 11 12 
200701 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
200801 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
200901 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201001 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201101 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201201 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201304 12 
201504 10